
samedi, mars 13 2010
Archistorm - Design et Sciences
Par jean-Louis Frechin le samedi, mars 13 2010, 20:26 - NoDesign News

vendredi, mars 12 2010
L'innovation c'est: voici vos réponses
Par jean-Louis Frechin le vendredi, mars 12 2010, 11:55 - Design innovation
Apres le design, à vos réponses: pour vous, qu'est ce que l'innovation ?
Obama, edouard Tufte et le design d'information
Par jean-Louis Frechin le vendredi, mars 12 2010, 08:46 - Design éducation
Enfin, le design au service des états. Les penseurs du design en action, Edouard Tufte est un designer important dans le monde du Data Viz auteur d'ouvrages de référence
mardi, mars 9 2010
Minox
Par jean-Louis Frechin le mardi, mars 9 2010, 08:00 - Objets d'innovation
Le célébre Minox espion. une qualité de fabrication exceptionnelle
Photo jlF
lundi, mars 8 2010
Mihaly Csikszentmihalyi
Par jean-Louis Frechin le lundi, mars 8 2010, 08:15 - Design numérique
La théorie du Flow
vendredi, mars 5 2010
Le Design, c'est... quelques réponses
Par jean-Louis Frechin le vendredi, mars 5 2010, 10:33 - Design stratégie
A cette question posée sur twitter, les réponses et des commentaires de discussions sur le sujet (Twitter et Facebook)
jeudi, mars 4 2010
Un bateau en plastique recyclé
Par jean-Louis Frechin le jeudi, mars 4 2010, 10:24 - Objets d'innovation
Un bateau fait de poubelles relie San Francisco a Sidney et observera l'état de l'océan paciique.
mercredi, mars 3 2010
Museum of flight et du design graphique
Par jean-Louis Frechin le mercredi, mars 3 2010, 08:00 - Design éducation
Une histoire du transport aériens, des compagnies aériennes et des marques![]()
mardi, mars 2 2010
Une main habile
Par jean-Louis Frechin le mardi, mars 2 2010, 08:00 - Objets d'innovation
Les robots reconfigurent le role des objets et des sujets, vous croyez pas?
lundi, mars 1 2010
Différence entre bon et mauvais design !
Par jean-Louis Frechin le lundi, mars 1 2010, 08:00 - Design stratégie
Le site UseFull Usability est édifiant. A partir de mots inventés et nouveaux, il nous ré-explique l'histoire du bon sens et du design européen. A l'arrivée cette démarche d'"Usability pull" produit du design triste, de 'l'"innovation death" et me donne le sentiment que l'utilisateur est traqué et ciblé comme un gibier...
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