ANR, IRCAM
Partenaire
Intervention
Objet, Interface
Année
2017
Lieu
Paris
Coloop est le premier séquenceur collectif connecté.
Véritable ghettoblaster du XXI siècle, Coloop est à la fois un instrument capable de composer, de mémoriser et d’exécuter des sons échantillonnés ou des instruments de musique électronique et un puissant appareil de diffusion sonore. Ainsi, huit personnes se mettent autour de l’objet, dansent, composent et jouent de la musique ensemble, via l’application web de leurs smartphones.
Issu du projet CoSiMa (ANR), Coloop s’inscrit dans le puissant mouvement qui, ces dix dernières années, a vu évoluer les médias et les instruments dans leur relation aux utilisateurs et leur environnement, avec l’émergence des interfaces tangibles, de la réalité augmentée et du web ambiant. Aussi son objectif est-il d’explorer cette nouvelle relation à travers des interfaces inédites et des outils de création collaboratifs, basés sur les dernières technologies mobiles et web.
Projet Ircam NoDesign Projet COSIMA Agence Nationale de la Recherche.
Collection permanente du Musée Nationale d’art Moderne - Centre de Creation industrielle
cosima.ircam.fr
Projet Ircam NoDesign Projet COSIMA Agence Nationale de la Recherche.
Collection permanente du Musée Nationale d’art Moderne - Centre de Creation industrielle
cosima.ircam.fr
Plusieurs scénarios d'utilisations. Compatible avec tous les smartphones
Coloop propose plusieurs scénario d'utilisations. Chacun de ses scénarios fait intervenir le smartphone de l'utilisateur avec une interaction particulière.
Pour l'utiliser, il n'y a pas besoin d'application. Tout se fait grâce au navigateur web du téléphone. Aussi, toute personne ayant un smartphone peut l'utiliser.
Par ses différents scénarios (le puzzle, le séquenceur, le beat), Coloop transforme un appareil de diffusion issu de la culture des musiques populaires noires américaines (le ghettoblaster), en un instrument collectif et interactif. Cet enjeu du passage d’un objet de diffusion à celui d'objet de production et coproduction. Coloop s’inscrit dans les enjeux les plus profonds de la recherche en interaction, en empowerment et en objet permettant à leurs utilisateurs de créer. L’histoire de la musique électronique est à ce titre précurseur de toutes les évolutions de l’interaction depuis plus de 50 ans. Ici, nous avons un objet qui n’existe pleinement que s’il est partagé.
Pour l'utiliser, il n'y a pas besoin d'application. Tout se fait grâce au navigateur web du téléphone. Aussi, toute personne ayant un smartphone peut l'utiliser.
Par ses différents scénarios (le puzzle, le séquenceur, le beat), Coloop transforme un appareil de diffusion issu de la culture des musiques populaires noires américaines (le ghettoblaster), en un instrument collectif et interactif. Cet enjeu du passage d’un objet de diffusion à celui d'objet de production et coproduction. Coloop s’inscrit dans les enjeux les plus profonds de la recherche en interaction, en empowerment et en objet permettant à leurs utilisateurs de créer. L’histoire de la musique électronique est à ce titre précurseur de toutes les évolutions de l’interaction depuis plus de 50 ans. Ici, nous avons un objet qui n’existe pleinement que s’il est partagé.
Optimiser l'encombrement tout en améliorant les capacités acoustiques.
Ce projet, deuxième étape de notre relation avec l’Ircam, nous a permis de compléter notre « maîtrise du projet » dans des secteurs dépassant le cadre classique du design produit.
Nous montons 8 haut-parleurs sur un cylindre, chacun associé à une piste sonore. Ainsi ce montage restitue un véritable son à 360° qui n'a pas besoin d'être artificiellement recréé. Mais en raison du choix de hauts-parleurs au spectre sonore le plus large possible, les basses fréquences n'étaient pas aussi puissantes que nous le souhaitions. Ne pouvant nous y résoudre, nous avons conçu, grâce au savoir-faire de l'Ircam, un système acoustique qui amplifie naturellement les basses sans avoir recours à un caisson de basse.
Nous montons 8 haut-parleurs sur un cylindre, chacun associé à une piste sonore. Ainsi ce montage restitue un véritable son à 360° qui n'a pas besoin d'être artificiellement recréé. Mais en raison du choix de hauts-parleurs au spectre sonore le plus large possible, les basses fréquences n'étaient pas aussi puissantes que nous le souhaitions. Ne pouvant nous y résoudre, nous avons conçu, grâce au savoir-faire de l'Ircam, un système acoustique qui amplifie naturellement les basses sans avoir recours à un caisson de basse.