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	<title>NoDesign &#187; serendipity</title>
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		<title>Serendipité &#8211; Serendipity et Audrey Hepburn</title>
		<link>http://www.nodesign.net/blog/serendipite-serendipity-et-audrey-hepburn/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 16:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jean Louis Frechin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Et si la sérendipité était une histoire de création, tout simplement. Audrey Hepburn et Willim Holden dans le film "Paris when it sizzles" en pleine phase "d'idéation" comme on dit maintenant, nous explique la jouissance de la serendipité. (Re-publication d'un billet du 21 juillet 2009, c'est trop drôle et étonnant. Cela relativise l'excitation liée à ce mot dit nouveau)</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et si la sérendipité était une histoire de création, tout simplement. Audrey Hepburn et Willim Holden dans le film &laquo;&nbsp;Paris when it sizzles&nbsp;&raquo; en pleine phase &laquo;&nbsp;d&#8217;idéation&nbsp;&raquo; comme on dit maintenant, nous explique la jouissance de la serendipité. (Re-publication d&#8217;un billet du 21 juillet 2009, c&#8217;est trop drôle et étonnant. Cela relativise l&#8217;excitation liée à ce mot dit nouveau)</p>
<p><span id="more-1812"></span><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="247" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param name="flashvars" value="intl_lang=en-us&amp;photo_secret=9f87128b6c&amp;photo_id=3742002449" /><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="allowFullScreen" value="true" /></object><br />
 Notez la traduction française de l&#8217;époque: sybaritisme. Ce qui n&#8217;est pas tout à fait cela&#8230;&#8230;</p>
<p><strong>Définition de la sérendipité</strong>&nbsp;En fait, la sérendipité est une découverte faite à la suite d&#8217;un hasard et d&#8217;une attitude d&#8217;esprit qui consiste à rebondir sur les conséquences d&#8217;une aventure, d&#8217;une rencontre, d&#8217;une recherche ou d&#8217;une expérience. d&#8217;après le&nbsp;<a href="http://dictionnaire.sensagent.com/serendipité/fr-fr/" hreflang="fr">dictionnaire sensagent</a>&nbsp;</p>
<p> <strong>Un faux anglicisme</strong> La sérendipité est un faux anglicisme. Car le terme &#8216;anglais serendipity, est lui-même issu d&#8217;une version française de 1719. La version anglaise semble s&#8217;être inspirée de la deuxième édition de la traduction française en 1722. Il dérive d&#8217;un conte persan les Trois Princes de Serendip publié en italien 1557 par le Vénitien Michele Tramezzino et traduit dès 1610 en français. Serendip ou SerendibSerendip était l&#8217;ancien nom donné au Sri Lanka en vieux persan. De fait, ce n&#8217;est pas vraiment un néologisme. Il est attesté en français dès 1954 dans le Vocabulaire de la Psychologie d&#8217;Henri Piéron.&nbsp;d&#8217;après le&nbsp;<a href="http://dictionnaire.sensagent.com/serendipité/fr-fr/" hreflang="fr">dictionnaire sensagent</a>&nbsp;<br />
 <strong><br /></strong>Cette définition correspond assez bien au design et à certaine pratique artistique. Les scientifiques et ingénieur peuvent également revendiquer cette qualification.</p>
<p> Et si simplement l&#8217;apparition de ce mot, n&#8217;était pas l&#8217;indicateur de l&#8217;absence de la création dans toutes les injonctions à innover actuelle? N&#8217;oublions-nous pas le sens et la primauté de l&#8217;invention et de la création su l&#8217;innovation ? Pierre Musso appelle souvent à l&#8217;idée d&#8217;innovention.</p>
<p>Nous pouvons donc affirmer en bon français et avec plaisir que le design est sérendipiteux. Ce qui je vous l&#8217;accorde n&#8217;est pas très élégant.</p>
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		<title>Jonathan Ive, demarches</title>
		<link>http://www.nodesign.net/blog/jonathan-ive-demarches/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 20:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jean Louis Frechin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design stratégie]]></category>
		<category><![CDATA[Design éducation]]></category>
		<category><![CDATA[CCI]]></category>
		<category><![CDATA[conception]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Un article interressant sur le" design doing" chez Apple</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un article interressant sur le&nbsp;&raquo; design doing&nbsp;&raquo; chez Apple</p>
<p><span id="more-1803"></span></p>
<p>Lu sur le site de <a href="http://www.macgeneration.com/news/voir/135528/jonathan-ive-dessine-mal-et-aime-les-prototypes" hreflang="fr">MacGéneration</a> sous la plume de Florian Inocente.<br /><span class="Apple-style-span" style="font-size: 16px; line-height: 16px;"><strong><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; font-weight: normal; line-height: normal;"><br /></span></strong></span></p>
<div class="singleNews zoneApple" style="font-size: 12px; line-height: 16px; padding-top: 0; padding-right: 20px; padding-bottom: 15px; padding-left: 20px; ">
<blockquote>
<p><img class="left" src="http://www.macgeneration.com/pictures/news/JonathanIveportrait.jpg" title="jonyivegauche" name="jonyivegauche" style="border-top-width: 0; border-right-width: 0; border-bottom-width: 0; border-left-width: 0; border-style: initial; border-color: initial; float: left; clear: left; margin-bottom: 10px; margin-right: 10px; " alt="JonathanIveportrait Jonathan Ive, demarches" /><q>Jonathan Ive est très mauvais en dessin, c&#8217;est lui qui le dit. Le discret patron du design chez Apple a un peu parlé en prélude à un événement au&nbsp;<a href="http://www.rca.ac.uk/" target="_blank" style="color: rgb(25, 25, 112); text-decoration: none; font-weight: bold; ">Royal College of Arts</a>&nbsp;de Londres où il recevra cette semaine un titre de docteur honoraire.</q></p>
</blockquote>
</div>
<div class="singleNews zoneApple" style="font-size: 12px; line-height: 16px; padding-top: 0; padding-right: 20px; padding-bottom: 15px; padding-left: 20px; ">C&#8217;est une clause de style de dire que l&#8217;on ne sais pas dessiner quand on l&#8217;a appris. L&#8217;important est de penser en trois dimensions. Le dessin est la seule voie d&#8217;apprentissage pour cela.</p>
<blockquote><p><q>Ive a expliqué que ses compétences en dessin étaient &laquo;&nbsp;<em>catastrophiques</em>&nbsp;&raquo; (ndr : l&#8217;explication enfin du design très rectangulaire des Mac ?) &laquo;&nbsp;<em>et je suis un piètre présentateur. Du coup je m&#8217;en tiens au design</em>&nbsp;&raquo; a-t-il plaisanté.&nbsp;</q>&laquo;&nbsp;<em>J&#8217;adore réaliser des prototypes. Nous passons directement du stade de l&#8217;idée à celui de son prototypage. J&#8217;adore tout simplement fabriquer des objets. Les prototypes provoquent un changement radical durant un échange &#8211; soudain les choses deviennent tangibles et le silence s&#8217;éclipse</em>.&nbsp;&raquo;</p>
</blockquote>
</div>
<div class="singleNews zoneApple" style="font-size: 12px; line-height: 16px; padding-top: 0; padding-right: 20px; padding-bottom: 15px; padding-left: 20px; ">L&#8217;objet est important, la forme parle vraie. La maquette est la pratique de la culture du produit, de la fonction et du beau. C&nbsp;&raquo;est l&#8217;oxygène des bons designers. Cette démarche incarnée et expérimentale permet les accidents créatifs; &nbsp;une sorte de Serendipity de la création.&nbsp;</div>
<div class="singleNews zoneApple" style="font-size: 12px; line-height: 16px; padding-top: 0; padding-right: 20px; padding-bottom: 15px; padding-left: 20px; "><q><br />
<blockquote>
<p>Sur le fait qu&#8217;Apple a des gammes de produits assez restreintes &laquo;&nbsp;<em>Lorsque vous faites tout pour avoir le meilleur des produits cela implique aussi que vous devez vous concentrer sur un nombre limité</em>&laquo;&nbsp;. Ive exclut encore et toujours l&#8217;idée de soumettre ses idées aux commentaires de panels d&#8217;utilisateurs &laquo;&nbsp;<em>Nous ne faisons pas de focus groups. Sinon vous essayez de ne fâcher personne et ça amène à concevoir des produits fades</em>&laquo;&nbsp;</p>
</blockquote>
<p></q></div>
<div class="singleNews zoneApple" style="font-size: 12px; line-height: 16px; padding-top: 0; padding-right: 20px; padding-bottom: 15px; padding-left: 20px; ">La co-conception aux toilettes pour être clair. Cela n&#8217;exclut pas une conversation avec les utilisateurs. Apple ne tombe pas dans certains travers français caricaturaux &laquo;&nbsp;over user centred&nbsp;&raquo; (ergonomie-usability comme seul stratégie) , mais sait évoluer: l&#8217;ouverture progressive de l&#8217;Iphone 3.0 en est un exemple intéressant.</div>
<div class="singleNews zoneApple" style="font-size: 12px; line-height: 16px; padding-top: 0; padding-right: 20px; padding-bottom: 15px; padding-left: 20px; ">
<blockquote>
<p>Florian Inocente ajoute ceci:&nbsp;&nbsp;<q>(ndr : d&#8217;autres équipes chez Apple se chargent toutes seules de fâcher les gens : FireWire, écrans brillants, ExpressCard… cochez la case).</q></p>
</blockquote>
</div>
<div class="singleNews zoneApple" style="font-size: 12px; line-height: 16px; padding-top: 0; padding-right: 20px; padding-bottom: 15px; padding-left: 20px; ">Apple ne s&#8217;est pas encore débarrassé de certaine dérive économico-marketing.</div>
<p>Un cadeau: <a href="http://www.welcometomacintosh.com/Welcome.html" hreflang="en">xelcome to macintosh</a>, la bande annonce du documentaire
<div>
<p> <object width="500" height="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LApncvI0d2M&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /></object></div>
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