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	<title>NoDesign &#187; Ping</title>
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		<title>Forum Design Innovation Service (ESSEC ISIS)</title>
		<link>http://www.nodesign.net/blog/forum-design-innovation-service/</link>
		<comments>http://www.nodesign.net/blog/forum-design-innovation-service/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 23:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jean Louis Frechin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Design stratégie]]></category>
		<category><![CDATA[NoDesign News]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Apres des interventions dans de nombreuses écoles d'ingénieurs Pont, Enst, Polytechnique, ESIEE, Epita, me voici en route pour l'ESSEC.</p> <p>A propos de service, de design et de scénarisations:&#160;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apres des interventions dans de nombreuses écoles d&#8217;ingénieurs Pont, Enst, Polytechnique, ESIEE, Epita, me voici en route pour l&#8217;ESSEC.</p>
<p>A propos de service, de design et de scénarisations:</p>
<p><span id="more-1922"></span></p>
<p><span style="font-size: 11px; border-collapse: collapse; line-height: 15px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;"> </span></p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">L&#8217;Institut ISIS, Institute for Service Innovation &amp; Strategy,<br />
ses professeurs, ses associés de recherche et ses étudiants des chaires<br />
vous invitent au</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">4ème Forum de l&#8217;Innovation et du Design Management<br />
FORUM DESIGN INNOVATION SERVICE</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">sur le thème cette année</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">La scénarisation des services et l&#8217;intelligence émotionnelle pour l&#8217;innovation</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">Jeudi 15 avril 2010<br />
9h00 &#8211; 13h00<br />
Maison des ESSEC<br />
70 rue Cortambert, 75016 Paris</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">Au programme de cette matinée :</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">_ &laquo;&nbsp;Introduction&nbsp;&raquo;<br />
The art of designing the invisible in services, Hervé Mathe, professeur à l&#8217;ESSEC, directeur de l&#8217;ISIS</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">_ &laquo;&nbsp;Designer et scénariser le service&nbsp;&raquo;<br />
Design thinking vs design thinker, Jean-Louis Fréchin, fondateur et dirigeant, NoDesign.net, directeur conseil prospective et innovation numérique, Ecole Nationale de Création Industrielle (ENSCI)</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">D&#8217;une innovation centrée produit à une innovation centrée client, Yves Tyrode, directeur exécutif Technocentre, Orange</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">La théâtralisation des services, Yves Pinguely, professeur, Geneva School of Business Administration (HEG), acteur et metteur en scène<br />
Gaëtan Derache, professeur, Geneva School of Business Administration (HEG), scénariste</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">_ &laquo;&nbsp;Créer l&#8217;émotion&nbsp;&raquo;<br />
Design sonore : traduire une stratégie de marque et créer l&#8217;émotion, Guillaume Huret, designer sonore et président, fondateur, 4’33 (www.433.fr)</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">Le magasin éphémère comme levier de mise en scène de l&#8217;offre, Adrien Bisseliches, directeur des opérations, My Pop Up Store</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">_ &laquo;&nbsp;Table ronde/ Débat : Design Innovation Service&nbsp;&raquo;<br />
La scénarisation des services et l&#8217;intelligence émotionnelle pour l&#8217;innovation avec Adrien Bisseliches, Gaëtan Derache, Guillaume Huret, Jean-Louis Fréchin, Yves Pinguely, Yves Tyrode</p>
<p>Animée par Xavier Pavie, chercheur à l&#8217;ESSEC, directeur exécutif de l&#8217;ISIS</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">Nous espérons vous retrouver nombreux lors de ce nouveau rendez-vous du Forum de l&#8217;Innovation et du Design Management.</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">Bien cordialement,</p>
<p>L’équipe ESSEC-ISIS<br />
<a href="http://www.essec-serviceinnovation.com">essec-serviceinnovation</a></p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">Pour assister au Forum , merci d’envoyer un email en indiquant vos nom, prénom, entreprise et fonction à : sohier@essec.edu ou inscrivez vous directement sur <a href="http://www.essec-serviceinnovation.com">essec-serviceinnovation</a></p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">Accès libre sur inscription (nombre de places limité)<br />
Programme sous réserve de modification<br />
Consultez le programme mis à jour sur notre site web</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">Contact et info :<br />
Pierre MONTARON Research Associate/ Conferences Manager</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">Institute for Service Innovation &amp; Strategy<br />
ESSEC Business School</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">01 34 43 36 52 &#8211; montaron@essec.fr<br />
<a href="http://www.essec-serviceinnovation.com">essec-serviceinnovation</a></p>
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		<title>Pubs étonnantes de Microsoft</title>
		<link>http://www.nodesign.net/blog/pubs-etonnantes-de-microsoft/</link>
		<comments>http://www.nodesign.net/blog/pubs-etonnantes-de-microsoft/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 16:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jean Louis Frechin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Design éditorial]]></category>
		<category><![CDATA[Divers]]></category>
		<category><![CDATA[Lab]]></category>
		<category><![CDATA[media]]></category>
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		<category><![CDATA[UX]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><span class="Apple-style-span" style="font-size: 11px; white-space: pre; ">Qu'en pensez vous ?</span></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="Apple-style-span" style="font-size: 11px; white-space: pre; ">Qu&#8217;en pensez vous ?</span></p>
<p><span id="more-1766"></span></p>
<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica">Ces pubs ne parlent pas de Software, de Windows, de Symbolique, d&#8217;amour, de désir, d&#8217;usage, de pratique, de durée, de qualité, de singularité, de différentiation&#8230;&#8230; juste de prix. Ces pubs parlent de produit à consommer qui sont résumés par un prix. Elles vantent également des produits vendus par d&#8217;autres&#8230;.Elles mettent le sacro-saint &laquo;&nbsp;Customer&nbsp;&raquo; au centre de la cible. Microsoft ne vend pas de PC mais n&#8217;a t&#8217;il plus d&#8217;OS à vendre&#8230;?. </p>
<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica">Qu&#8217;on parle de prix, on trouve toujours un &laquo;&nbsp;pingouin Linux&nbsp;&raquo; moins cher que soi . </p>
<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica">L&#8217;enjeu de Microsoft est d&#8217;être cool ou pltot de ridiculiser le cool d&#8217;Apple (Lauren dit je ne suis pas assé cool pour Apple) Est-ce la bonne manière?. </p>
<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica">Je préfère le Microsoft cool et intéressante des Labos avec actuellement plein de technos intéressantes, ambitieuses et uniques&#8230;. ou le formidable rapport Being Human in 2020 que ce pur avatar de vieux, très vieux marketing pseudo User Centric à la Général Motors &#8230;et vous, qu&#8217;en pensez-vous ? </p>
<p> PS: Et si Lauren ne cherchait pas vraiment un Portable ? ou les vrais-faux gens dans la pub | à lire sur <a href="http://www.macgeneration.com/news/voir/134457/lauren-ne-cherchait-pas-vraiment-a-entrer-chez-apple" hreflang="fr">MacGeneration</a> <embed src="http://images.video.msn.com/flash/soapbox1_1.swf" width="432" height="364" id="ch5apj9i" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" pluginspage="http://macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="c=v&amp;v=0bb6a07c-c829-4562-8375-49e6693810c7&amp;ifs=true&amp;fr=shared&amp;mkt=en-US"><br />
 <object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4VIZA0ZwY5k&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /></object> </p>
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		<title>Design vs Approche scientifique: the google case</title>
		<link>http://www.nodesign.net/blog/design-vs-approche-scientifique-the-google-case/</link>
		<comments>http://www.nodesign.net/blog/design-vs-approche-scientifique-the-google-case/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 15:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jean Louis Frechin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design éducation]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[éducation]]></category>
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		<description><![CDATA[Douglas Browman, le designer qui avait intégré Google il y a trois ans, quitte le géant de l'informatique.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Douglas Browman, le designer qui avait intégré Google il y a trois ans, quitte le géant de l&#8217;informatique.<br />
<span id="more-1754"></span><br />
Sur son excellent blog stopdesign, <a href="http://stopdesign.com/archive/2009/03/20/goodbye-google.html" hreflang="en">Douglas Browman</a> nous explique les raisons de son départ. </p>
<p>
<q>Making the rounds is this blogpost by Douglas Bowman, Google&#8217;s (former) Visual Design Leader, where he explains his frustration with Google&#8217;s overly engineered approach to measuring the impact of minor design changes, for example, Yes, it&#8217;s true that a team at Google couldn&#8217;t decide between two blues, so they&#8217;re testing 41 shades between each blue to see which one performs better. I had a recent debate over whether a border should be 3, 4, or 5 pixels wide, and was asked to prove my case. I can&#8217;t operate in an environment like that. I&#8217;ve grown tired of debating such minuscule design décisions. </p>
<p>Justifier, prouver, évaluer quelque chose qui relève de l&#8217;esthétique, de la beauté est une des grandes différences entre les approches scientifiques et esthétiques. La raison triomphe souvent sur l&#8217;émotion. Le monde rationnel ne porte t&#8217;il pas cependant certaines limites.</p>
<p>La cuisine d&#8217;Olivier Gagnère n&#8217;est pas qu&#8217;une question de chimie moléculaire mais de talent, d&#8217;expérience et d&#8217;éducation.</p>
<p>Le design est victime de ce déterminisme ultra rationnelle et beaucoup d&#8217;agences de design prétendent désormais proposer des méthodes scientifiques pour construire le design d&#8217;information, l&#8217;expérience utilisateur (User X), les ressentis sensorielles et autres ergonomies artistiques (citations lu sur le Web). Pretendre que l&#8217;on propose la vérité et que l&#8217;on utilise le design comme une ressource tactique ou une fonction est un danger pour le design et la négation de son histoire mais surtout un frein à l&#8217;innovation, la création et le talent. </p>
<p>Construire des équipes transdisciplinaire est un enjeu vital pour toute entreprise contemporaine. Reinventer le design en comité, n&#8217;est pas la solution face aux enjeux d&#8217;humanisation des technologies et de créations de nouvelles valeurs. Le talent et la création au service des autres est une ressource rare et stratégique difficile à trouver et importante dans un monde complexe comme le notre.</p>
<p> Designer, ne nous trompons pas de propositions. Google est une grande société qui a innové avec le design radical de sa page d&#8217;accueil historique. Les enjeux sont aujourd&#8217;hui de rendre ses outils un poil moins évanescent et inscrit dans une culture, une sensibilité et une représentation identitaire construite. </p>
<p>Bonne continuation Douglas&#8230; et vous vous en pensez quoi ?</p>
<p>PS: Douglas est désormais chez Twitter. </p>
<p><strong><em>Talents such as creativity, collaboration, communication, empathy, and adaptability are not just nice to have; they’re the core capabilities of a 21st-century global economy facing complex challenges.  (Ideo)</em></strong></p>
<p>Lire l&#8217;article de Folrian Innocente à se sujet chez <a href="http://www.macgeneration.com/news/voir/134291/google-un-design-dicte-par-les-chiffres" hreflang="fr">Mac Generation</a>
<p><span class="Apple-style-span" style="  line-height: 13px; "><br />
<h1 class="single" style=" line-height: 16px;  ">Google : un design dicté par les chiffres</h1>
<div class="dateNews">par <a href="mailto:florian(arobase)A_ENLEVERmacgeneration.com" style="  text-decoration: none; ">Florian Innocente</a> le 23.03.2009 à 12:37</div>
<div class="singleNews zoneApple" style=" line-height: 16px;     "><strong>Un poste est désormais vacant chez Google, celui de Visual Design Lead, une sorte de patron du design</strong>, appliqué ici aux applications web du moteur de recherche (Gmail, Calendar, Blogger, etc). Douglas Bowman, qui l&#8217;occupait depuis sept ans a rendu ses crayons et il livre quelques explications sur <a href="http://stopdesign.com/archive/2009/03/20/goodbye-google.html" target="_blank" style="  text-decoration: none; ">son blog</a>.</p>
<p>En résumé, le design chez Google serait devenu une affaire d&#8217;ingénieurs et non de designers &laquo;&nbsp;<em>Sans une personne aux commandes qui comprenne les principes du Design, une société finit par ne plus avoir de raisons de prendre de décisions de cette nature […] Sans convictions, le doute s&#8217;installe. L&#8217;instinct fait défaut […] lorsqu&#8217;une société est remplie d&#8217;ingénieurs, cela revient aux ingénieurs de débrouiller le problème. Retirez toute subjectivité et ne regardez que les chiffres. Les données sont en votre faveur ? Ok, vous lancez le produit. Les données révèlent quelques points négatifs ? Retour à la planche à dessin</em>&laquo;&nbsp;</p>
<p>Un schéma de fonctionnement qui, selon lui, finit par paralyser les décisions et empêche de faire preuve d&#8217;audace. Il cite en exemple un cas où une hésitation entre deux tons de bleu a conduit les équipes à tester 41 dégradés de chacun d&#8217;eux afin de trouver celui qui marcherait le mieux.</p>
<p>Il se dit fatigué de travailler dans un environnement où les plus minuscules décisions doivent être soupesées. Comme de devoir justifier son choix pour une interface où la question était de savoir si la bordure devait avoir une épaisseur de 3, 4 ou 5 pixels &laquo;&nbsp;<em>Il y a des questions de design beaucoup plus excitantes à régler</em>&laquo;&nbsp;.</p>
<p>Pour autant il convient que cette appétence de Google à vouloir tout quantifier et tout analyser s&#8217;est plutôt traduite par d&#8217;excellents résultats et que cette société propose un cadre de travail hors du commun. Mais il conclut &laquo;&nbsp;<em>Une chose qui ne me manquera pas c&#8217;est cette philosophie du design qui ne jure que par les chiffres.</em>&laquo;&nbsp;</div>
<div class="singleNews zoneApple" style=" line-height: 16px;     ">A lire également: <a href="http://www.nytimes.com/2009/05/10/business/10ping.html?_r=1" hreflang="fr">google, plus data que design</a></div>
<p></span></p>
<p> </q></p>
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