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	<title>NoDesign &#187; informatique</title>
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	<description>:::: l&#039;objet est l&#039;interface ::::</description>
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		<title>Ipad : Objet à terminer ou objet fermé</title>
		<link>http://www.nodesign.net/blog/ipad-objet-a-terminer-ou-objet-ferme/</link>
		<comments>http://www.nodesign.net/blog/ipad-objet-a-terminer-ou-objet-ferme/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 13:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jean Louis Frechin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Objets d'innovation]]></category>
		<category><![CDATA[arduino]]></category>
		<category><![CDATA[informatique]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Et si l'Ipad était la proposition d'une autre vie numérique ?&#160;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et si l&#8217;Ipad était la proposition d&#8217;une autre vie numérique ?&nbsp;</p>
<p><span id="more-1926"></span></p>
<p>L&#8217;ipad est-il un simple objet de consommation ou un objet de création ?</p>
<p>Ce magazine infini représente t&#8217;il l&#8217;avenir de l’informatique? Non, si l&#8217;on regarde l&#8217;Ipad comme un ordinateur. on ne peut en effet que lui trouver que des defaut: fermé peu puissant, centré sur de petite application. l’Ipad est un &nbsp;système de produit/service &nbsp;ou l’on n’est bon, comme utilisateur qu&#8217;a payer.&nbsp;</p>
<p>L’ipad est une réponse à la diffusion de media pour les grandes compagnies. C’est plus un produit brun (TV audio-son multimédia) qu’un produit informatique. Il est connecté à des contenus payants. Un système de chaîne de valeur comme on dit dans le B-School. Assez diffèrent du Web, mais qui constitut un système cohérent, &nbsp;lisible, simple et confortable.</p>
<p>Nous avons donc d’un coté le Web: des outils, l’ouverture, peu de confort, un système instable mais profondément innovant, un système d’émancipation et de liberté et de l’autre un système fermé, confortable à l’usage, très bien exécuté qui permettra a beaucoup de personnes de prendre du plaisir «numérique»</p>
<p>Je ne veux pas opposé les deux mondes et ces deux approches.&nbsp;</p>
<p>Si l’Open Source se posait réellement la question de usages et donc des interfaces, nous pourrions faire progresser la technologie autrement qu’en devenant programmeur, sortir de l’innovation informatique comme « injonction à programmer pour changer les choses». Cette approche est mon monde et ma conviction, mais on en voit les limites excluantes (si vous ne faites pas d’arduino, vous n’êtes pas innovants&#8230;. ).</p>
<p>De l’autre coté, Il va être intéressant de voir les Hacks, les applications, les dispositifs qui vont tordre le cou à l’Ipad pour le faire évoluer et inventer de nouveau usages.</p>
<p>La séduction a encore de beau jour devant-elle dans ces objets dont nous ne pouvons nous passer, l’important est qu’elle soit sincère et qu’elle propose une «bonne valeur» humaine.</p>
<p>L’éthique, l&#8217;ouverture et l’émancipation sont des enjeux majeurs, il faudrait qu’ils soient désirables autrement que par l&#8217;intelligence et la raison.</p>
<p>L’Ipad est une bonne nouvelle car il va nous obliger à agir&#8230;</p>
<p>Lire:&nbsp;<a href="http://www.buzzmachine.com/2010/04/04/ipad-danger-app-v-web-consumer-v-creator/">Jeff Jarvis</a>&nbsp;And Parsons&#8217; Students Agree on iPad&#8211;It&#8217;s For Consuming Media, Not Creating It.</p>
<p>
 Une réaction à la sortie de l&#8217;Ipad: diabolique ou desirable ?</p>
<p>
<div><object width="500" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XGUppxoJUVg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=fr_FR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /></object></div>
<p>
 <object width="500" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vZHQ7hcdh9U&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=fr_FR&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /></object></p>
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		<title>Chronologie des puces (microcircuits électronique)  (microchip)</title>
		<link>http://www.nodesign.net/blog/chronologie-des-puces-microcircuits-electronique-microchip/</link>
		<comments>http://www.nodesign.net/blog/chronologie-des-puces-microcircuits-electronique-microchip/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 09:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jean Louis Frechin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Objets d'innovation]]></category>
		<category><![CDATA[informatique]]></category>
		<category><![CDATA[UI]]></category>
		<category><![CDATA[Uros Petrevski]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Les chronologies de jeux vidéos, ou d'ordinateur, d'informatique sont nombreuses. Voici une&#160;&#160;étonnante "TimeLine" de puces,&#160;&#160;issue du site de <a href="http://spectrum.ieee.org/semiconductors/processors/25-microchips-that-shook-the-world/0" hreflang="en">IEEE</a>, qui a rendu la révolution numérique possible.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les chronologies de jeux vidéos, ou d&#8217;ordinateur, d&#8217;informatique sont nombreuses. Voici une&nbsp;&nbsp;étonnante &laquo;&nbsp;TimeLine&nbsp;&raquo; de puces,&nbsp;&nbsp;issue du site de <a href="http://spectrum.ieee.org/semiconductors/processors/25-microchips-that-shook-the-world/0" hreflang="en">IEEE</a>, qui a rendu la révolution numérique possible.</p>
<p><span id="more-1896"></span></p>
<p><img src="http://spectrum.ieee.org/image/62257" alt=" Chronologie des puces (microcircuits électronique)  (microchip)"  title="Chronologie des puces (microcircuits électronique)  (microchip)" /></p>
<p> ignetics NE555 Timer (1971)<br />
 Texas Instruments TMC0281 Speech Synthesizer (1978)<br />
 MOS Technology 6502 Microprocessor (1975)<br />
 Texas Instruments TMS32010 Digital Signal Processor (1983)<br />
 Microchip Technology PIC 16C84 Microcontroller (1993)<br />
 Fairchild Semiconductor μA741 Op-Amp (1968)</p>
<p><img src="http://spectrum.ieee.org/images/may09/images/chip06.jpg" alt="chip06 Chronologie des puces (microcircuits électronique)  (microchip)"  title="Chronologie des puces (microcircuits électronique)  (microchip)" /><br />
 Intersil ICL8038 Waveform Generator (circa 1983*)<br />
 Western Digital WD1402A UART (1971)<br />
 Acorn Computers ARM1 Processor (1985)<br />
 I Kodak KAF-1300 Image Sensor (1986)</p>
<p><img src="http://spectrum.ieee.org/images/may09/images/chip09.jpg" alt="chip09 Chronologie des puces (microcircuits électronique)  (microchip)"  title="Chronologie des puces (microcircuits électronique)  (microchip)" /><br />
 IBM Deep Blue 2 Chess Chip (1997)<br />
 Transmeta Corp. Crusoe Processor (2000)<br />
 Texas Instruments Digital Micromirror Device (1987) (DLP videoprojecteur)<br />
 Intel 8088 Microprocessor (1979) The PC Processor<br />
 Micronas Semiconductor MAS3507 MP3 Decoder (1997)<br />
 Mostek MK4096 4-Kilobit DRAM (1973)<br />
 Xilinx XC2064 FPGA (1985)<br />
 Zilog Z80 Microprocessor (1976)<br />
 Sun Microsystems SPARC Processor (1987)<br />
 Tripath Technology TA2020 AudioAmplifier (1998)<br />
 Amati Communications Overture ADSL Chip Set (1994)<br />
 Motorola MC68000 Microprocessor (1979) The Mac processor</p>
<p><img src="http://spectrum.ieee.org/images/may09/images/chip20.jpg" alt="chip20 Chronologie des puces (microcircuits électronique)  (microchip)"  title="Chronologie des puces (microcircuits électronique)  (microchip)" /><br />
 Chips &amp; Technologies AT Chip Set (1985)<br />
 Computer Cowboys Sh-Boom Processor (1988)<br />
 Toshiba NAND Flash Memory (1989)</p>
<p>Merci Uros Petrevski</p>
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		</item>
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		<title>Aide, design d&#8217;experience et artisanat</title>
		<link>http://www.nodesign.net/blog/aide-design-dexperience-et-artisanat/</link>
		<comments>http://www.nodesign.net/blog/aide-design-dexperience-et-artisanat/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 22:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jean Louis Frechin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design éducation]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>J'ai reçu ce commentaire très sympathique d'un thésar Tunisien. Vous qui lisez ce blog, aidez moi à répondre à&#160;dhafer benkhalifa.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai reçu ce commentaire très sympathique d&#8217;un thésar Tunisien. Vous qui lisez ce blog, aidez moi à répondre à dhafer benkhalifa.</p>
<p><span id="more-1890"></span></p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">Bonjour,<br />
Je viens de tomber sur ce site en faisant des recherches pour mon sujet de thèse qui est encore en stade de recherche à son tour!<br />
L&#8217;intitulé de ma thèse tourne autour de la conception d&#8217;expériences comme évolution chronologique du design d&#8217;objets.<br />
L&#8217;article publié<a href="/blog/index.php/post/2009/10/01/Design-de-service-ou-Design-d-expérience"> ici ainsi que les commentaires</a> m&#8217;aident déjà plus que les document en anglais que j&#8217;ai collecté sur le Net et ailleurs. Merci!<br />
Il est clair à mes yeux que le design aujourd&#8217;hui n&#8217;est pas sensé s&#8217;intéresser aux formes esthétiques d&#8217;un objet mais se penche davantage sur les interactions possibles et imaginables entre cet &laquo;&nbsp;objet&nbsp;&raquo; et son usager.<br />
Il est vrai aussi que, comme l&#8217;as bien remarqué &laquo;&nbsp;Octave&nbsp;&raquo;, la notion d&#8217;expérience est associée à l&#8217;univers informatique plus qu&#8217;à des objets tangibles. C&#8217;est là que la notion d&#8217;expérience et d&#8217;émotions semble moins traitée. C&#8217;est ce que j&#8217;ai noté en tous cas en faisant mes recherches bibliographiques.<br />
Pour couronner le tout, et effectuant mon projet de thèse en Tunisie, j&#8217;aimerai me pencher sur le cas du produit artisanal tunisien, puisqu&#8217;il s&#8217;agit de la pratique de production de bien tangibles la plus répandue dans le pays (le design industriel n&#8217;ayant jamais réussi à décoller faute d&#8217;industrie suffisamment développée pour le soutenir)<br />
Pourriez-vous m&#8217;éclairer sur ce sujet?<br />
Peut-on envisager la notion d&#8217;expérience et ce qui s&#8217;en suit (émotion, objet transitionnel, l’affectif dans l’invisible) par rapport à un produit artisanal?<br />
il s&#8217;agit certes de deux pratiques dont les définitions ont toujours divergé au niveau du mode et de l&#8217;échelle de production, mais il me semble que les différences tendent à s&#8217;estamper face à la thématique d&#8217;expérience..<br />
Qu&#8217;en pensez-vous? j&#8217;attends vos réponses qui me seront d&#8217;une aide précieuse et vous remercie d&#8217;avance!</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;"><strong>Site web :</strong><br />
<strong>Email :</strong> dhafer.benkhalifa@gmail.com</p>
<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 1em; margin-right: 0; margin-left: 0;">Première idée: les <a href="/blog/index.php/post/2009/07/12/A-propos-de-FabLAb">FabLab</a>, l&#8217;artisanat du XXI siécle.</p>
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