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	<title>NoDesign &#187; cognitive</title>
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		<title>Archistorm &#8211; Design et Sciences</title>
		<link>http://www.nodesign.net/blog/archistorm-design-et-sciences/</link>
		<comments>http://www.nodesign.net/blog/archistorm-design-et-sciences/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 20:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jean Louis Frechin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design stratégie]]></category>
		<category><![CDATA[Design éducation]]></category>
		<category><![CDATA[NoDesign News]]></category>
		<category><![CDATA[cognitive]]></category>
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		<description><![CDATA[<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4037/4429369825_c074ea1695.jpg" alt="" /></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4037/4429369825_c074ea1695.jpg" alt="4429369825 c074ea1695 Archistorm   Design et Sciences"  title="Archistorm   Design et Sciences" /></p>
<p><span id="more-1914"></span></p>
<p>Archistorm publie la suite de son dossier design et science.&nbsp;</p>
<p>Retrouvez Jean-Michel Cornu et Jan louis Frechin dans un échange sur les sciences cognitives. Uros Petrevski nous livre un article sur l&#8217;intelligence artificielle.</p>
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		<title>Le Design, c&#8217;est&#8230; quelques réponses</title>
		<link>http://www.nodesign.net/blog/le-design-cest-quelques-reponses/</link>
		<comments>http://www.nodesign.net/blog/le-design-cest-quelques-reponses/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 10:33:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jean Louis Frechin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design éducation]]></category>
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		<description><![CDATA[A cette question posée sur twitter, les réponses &#160;et des commentaires de discussions sur le sujet (Twitter et Facebook)<br /><br />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A cette question posée sur twitter, les réponses &nbsp;et des commentaires de discussions sur le sujet (Twitter et Facebook)</p>
<p><span id="more-1906"></span></p>
<ul>
<li>Pierre Lambert: chic et pas cher…&nbsp;</li>
<li>Mathieu Coste: un état d&#8217;esprit ;)&nbsp;</li>
<li>Sophie Mahéo: sobre et fluide, on a envie de toucher, de saisir, cela dessine en creux et parfois en vrai&#8230; quoi, de préférence l&#8217;élégant inattendu &nbsp;</li>
<li>le design c&#8217;est : Specialists are people who always repeat the same mistakes.&nbsp;&raquo; &#8211; Walter Gropius (via @david_gau)&nbsp;</li>
<li>Remy Bourganel: reminds me of an argument in Nokia about the title design specialist I raised as a non-sens</li>
<li>Christian Dubuis Santini: Et il y a de plus en plus de spécialistes. :D&nbsp;</li>
<li>Jean-louis Frechin @remy: Le designer est un Spécialiste de la non-spécialisation;)&nbsp;</li>
<li>Remy Bourganel un facilitateur ;-) cqfd Jean-louis Frechin le design c&#8217;est de la colle&#8230;.&nbsp;</li>
<li>Anaïs Triolaire une discipline au service des autres.</li>
<li>Thierry Mercier:&nbsp;&nbsp;… un mal pour un bien… ;) &nbsp;-&nbsp;</li>
<li>Fred Bouteiller:&nbsp;@nodesign Le design c&#8217;est ta vie -&nbsp;</li>
<li>Lemoigne&nbsp;@nodesign le design est une façon de voir les choses</li>
<li>Phillipe Gargov:&nbsp;&nbsp;&raquo;Design is ?&nbsp;&raquo;, en ce qui me concerne ;-) (dans le bon sens du ?, évidemment : capacité à surprendre, interroger les hommes/lieux)</li>
<li>De Jaegher Thibaut:RT : le Design c&#8217;est ?&#8230; L&#8217;art de mettre en musique de nouvelles technos</li>
<li>MOIRAUD: le Design c&#8217;est ? life ?</li>
<li>Dominique Segalis: du bling bling ?</li>
<li>Franck Weber Depuis la Renaissance italienne, une nouvelle façon d&#8217;envisager la chaîne de production.</li>
<li>Marion Deye :&nbsp;@nodesign &#8211; Le design, c&#8217;est&#8230; ? Le maillon entre l&#8217;ingénieur, le marketeur et le consommateur/usager</li>
<li>Fred Boot: un truc qui rend amnésique on dirait&#8230; :O)</li>
<li>design et recherche: Le design c&#8217;est avant tout un nom commun, ce n&#8217;est pas un adjectif, ni un verbe</li>
<li>Mauro rego RT@espaco no blog: O que é Design? http://www.espaco.com/design/o-que-e-design-viii/</li>
<li>Gabriel Jorby: L&#8217;art de rendre le beau utile.</li>
<li>Geoffrey Dorne: Design is.</li>
<li>Bouhey Fayolle Le design c&#8217;est une bonne question</li>
<li>Aurelie Barbaux.  Le design c&#8217;est&#8230; placer l&#8217;usager au centre de ses rêves d&#8217;innovations. ET si c&#8217;est beau, tant mieux.</li>
<li>Elie Levy la recherche permanente du nouvel accessoire … ou du nouvel essentiel.</li>
<li>Geoffrey Dorne : Design is.</li>
<li>Perspectiviste Archi : Life</li>
<li>Geoffrey Dorne : Wife</li>
<li>Elie Levy : « la recherche permanente du nouvel accessoire … ou du nouvel essentiel.</li>
<li>David Gauquelin : pour moi le design fait partie d&#8217;un processus de concrétisation d&#8217;une envie, d&#8217;un désir, en réponse à un problème spécifique</li>
<li>François Druel : Pour Steve Jobs, c’est l’usage qui fait un design réussi. #secretsdestevejobs.</li>
<li>Edouard Siekierski : C&#8217;est un processus de création de sens.</li>
<li>Angelo Chiacchio : Design is seeing what other people can&#8217;t see..</li>
<li>Fabien Cleenewerck :  SIGNes qui permettent le retour de l&#8217;esthétisme et des utopies à l&#8217;aune d&#8217;une nouvelle société. Un des seuls mots qui contiennent autant de courbes dans ces nobles lettres</li>
<li>Val Evans : le design pour moi c´est la démocratie de pouvoir décider ce que vous voyez et ce que vous entoure. c´est l´art pout la vie.&nbsp;</li>
<li>Camille Pene : le design c&#8217;est&#8230;. quelques une de vos réponses, merci.  Je croyais que c&#8217;était plus que ça! #déçue</li>
<li>Sylvain Gaultier une relation de l&#8217;objet à l&#8217;homme (Onera)</li>
<li>Philippe Benhamou ça a un rapport avec Ikea ?</li>
<li>Erick cuvelier : pour moi qui suis neuf dans le job ;-), c&#8217;est d&#8217;abord rappeller en permanence que le client est d&#8217;abord un être humain.</li>
<li>Francois Pachet  :« Roger Guérin (trompettiste fameux) disait &laquo;&nbsp;il y a 3 choses importantes en musique: 1) le rythme, 2) le son et 3) .. le reste&nbsp;&raquo;. Le design, c&#8217;est le reste »</li>
<li>Sophie Pene: Un don d&#8217;intelligence créative à des collectifs ardents mais empêchés</li>
<li>Yacine Ait Kaci : « C&#8217;est l&#8217;interface entre l&#8217;abstrait et le concret »</li>
<li>cab : Le design c&#8217;est SEB: Simple Et Beau :)</li>
<li>Abdelmounem Taouai  :« C’est d&#8217;être et non d&#8217;avoir, c&#8217;est le partage des idées, des concepts, des approches,  des points de vue et des  émotions… »</li>
<li>Via&nbsp;Geoffrey Dorne</li>
<li>Blux : C’est l&#8217;art de ne pas gêner l&#8217;oeil tout en aidant le bras&#8230; </li>
<li>aratta : J’aime beaucoup la phrase de Franck Weber :) Sinon, j&#8217;aurais dit &laquo;&nbsp;une autre manière d&#8217;envisager le quotidien&nbsp;&raquo;. </li>
<li>vbv :  le design c&#8217;est le négatif de Stark</li>
<li>Clement Gaut : le design c&#8217;est le petit gros barbu là, mais si celui qui passe à la télé !  Ah merde comment il s&#8217;appelle déjà ?</li>
<li> Clement Gaut : le design est un des metteurs en scène de la société du spectacle du quotidien</li>
<li>Jean louis constanza : Médium is massage.</li>
<li>Danidan : Le design, c&#8217;est évident</li>
<li>Corinne Werner: quand l&#8217;art fait sens</li>
<li>Ilag : Le Design ? Une forme d&#8217;Architecture.</li>
<li>Natalie : Design is the human power of conceiving, planning, and making products that serve human beings and enrich the human experience.</li>
<li>Mark Webster : Being a little more humble.</li>
<li>Stephane Vial :&nbsp;Le design, c&#8217;est l&#8217;art et la science de l&#8217;usage qui conduisent à faire de nouvelles expériences de la vie par les formes.</li>
<li>Kenya Hara, via stephane Vial : &laquo;&nbsp;The essence of design lies in the process of discovering a problem shared by many people and trying to solve it&nbsp;&raquo;</li>
<li>Remy Bourganel: « Le design est un processus de pensée, holistique et synthétique qui contribue à la recherche et au développement de nouvelles expériences par l&#8217;expérimentation. C&#8217;est donc par essence une fonction d&#8217;animation, de facilitation et d&#8217;aggrégation. Il vise à un équilibre entre les 4 qualités, sensorielles, esthétiques, cognitives et pratiques dans l&#8217;expérience concue, avec si possible une économie de moyens. »</li>
<li>Samuel Hackwill : Le design, c&#8217;est des idées en dur.</li>
<li>Jean-Paul Moiraud : Créer du sens, créer du droit, créer de la valeur</li>
<li>Laurent Ponthou : C&#8217;est pour qui, pourquoi et comment ; et c&#8217;est aussi et pourquoi pas aussi comme ça finalement ?</li>
<li>Mario : C&#8217;est l&#8217;art d&#8217;assembler ce qui ne s&#8217;assemble pas &#8230;Reste à savoir si c&#8217;est réellement de l&#8217;art par contre :)</li>
<li>Emmanuel Gilloz :&nbsp;</li>
<li>Je dirai&#8230;la réponse adéquate, au bon moment, au bon endroit. La synthèse de tout.</li>
<li>Emmanuel Vittoz : &laquo;&nbsp;Management des paradoxes&nbsp;&raquo; sinon disait Kazazian (je crois) mais j&#8217;aime beaucoup aussi l&#8217;explication de Sottsass (hop copier/coller) &laquo;&nbsp;Le design ne signifie pas donner une forme à un produit stupide, pour une industrie plus ou moins sophistiquée. Il est une façon de concevoir la vie, la politique, l’érotisme, la nourriture et même le Design.&nbsp;&raquo;</li>
<li>Mathilde Maître : Le design est une forme de communication</li>
<li>Élodie Bongrain : Le design c&#8217;est avoir le bon sens et l&#8217;honnêteté de faire des projets pour des humains. Dans des projets parfois complexes et multi-compétences, le designer est garant de l&#8217;expérience utilisateur. L&#8217;observation, l&#8217;analyse et la créativité lui permettent de définir et hiérarchiser les vrais besoins et d&#8217;y répondre avec le plus de talent et de conviction possible.</li>
<li>Alexandre Tonneau: Une esthétique relationnelle industrialisée (c&#8217;est dense, pardon) </li>
<li>Clémen Gault : &laquo;&nbsp;Le design c&#8217;est de la tarte tatin&nbsp;&raquo;  Ce n&#8217;est pas de moi&#8230; ;-)</li>
<li>Jean louis F: le design c&#8217;est l&#8217;art de l&#8217;utile et de l&#8217;émotion</li>
<li>Jean louis F: le design c&#8217;est l&#8217;analyse sensible et la synthèse créative</li>
<li>Jean louis F: le design c&#8217;est l&#8217;art de la conception</li>
<li>jlF: Le design, c&#8217;est de la colle</li>
<li>Goudrand &nbsp;: Le design, c&#8217;est tout d&#8217;abord un designer.</li>
</ul>
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		<title>Besoin de métissage</title>
		<link>http://www.nodesign.net/blog/besoin-de-metissage-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 19:48:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jean-Louis Frechin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design stratégie]]></category>
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		<description><![CDATA[Une réaction à l'excellent article d'Hubert Guillaud Besoins d'hybride.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une réaction à l&#8217;excellent article d&#8217;Hubert Guillaud Besoins d&#8217;hybride.<br />
<span id="more-1691"></span><br />
L&#8217;hybridation est un terme scientifique et technique qui définit l&#8217;origine technologique du regard .<br />
 <strong>Metisser le réel et le virtuel pour quoi faire ????</strong></p>
<p> Le mot &laquo;&nbsp;métissage&nbsp;&raquo; me semble plus humain, centré sur les personnes, les cultures et les pratiques. Mettre des capteurs partout pour voir ce que cela peut produire ? Enthousiasme des nouveaux nouveaux possibles. C&#8217;est reproduire l&#8217;approche &laquo;&nbsp;faisons le puisqu&#8217;on peut le faire&nbsp;&raquo; qui préside depuis toujours dans le champs des technos. Travailler de &laquo;&nbsp;nouvelles matérialités&nbsp;&raquo; pour voir ce que l&#8217;on ne voit pas est semble le véritable enjeu de metissage entre le numérique et le  réel. Cela passe par des représentation ou des hyper représentations construitent sur des langages réels, des signes identitaires, de l&#8217;imaginaire et du symbolique. Il n&#8217;est pas question de créer de nouvelle forme, que des configurations ou des dispositions nouvelles. S&#8217;immiscer dans ce que l&#8217;on connait et qui porte une légitimité et la muter. A ce titre un objet n&#8217;est-il pas la plus belle et la meilleure des interface et des representations cognitives? Mais cela doit être pondérer et appuyer sur une culture et la réalité du quotidien.<br />
<blockquote>Un <a href="http://www.orange-innovation.tv/webtv/mode/detail/59/la-foret-de-donnees-le-mobilier-urbain-nouvelle-generation/" hreflang="fr">bambou</a> ne donne pas l&#8217;heure, ni de constitue un élément d&#8217;infrastructure de réseau dans le réel. <br />
 Une montre donne l&#8217;heure, lui faire communiquer un état de pollution ou son rythme cardiaque n&#8217;est qu&#8217;un possible induit par la technologie, non par des usages ou des pratiques avérées que l&#8217;on décréterait<br />
 Nous ne sommes pas loin du piano transformé en bar ou des Faux palmier relais téléphonique kitch de la cote d&#8217;Estoril au Portugal.<br />
 .</p></blockquote>
<p> Tous ces jeux de labos qui n&#8217;en sont pas et que je vois comme des tentatives maladroites d&#8217;intégration de la dimension humaine et sensible dans le projets techniques. Il n&#8217;y a ici pas de milieux techniques associés comme le dit Simondon, c&#8217;est à dire de boucle réflexive : contexte &#8211; techno -humain- usage. L&#8217;article rentre en résonance étrange avec le billet précèdent <a href="http://www.internetactu.net/2008/07/17/les-apprentis-sorciers-de-linformatique-ambiante/" hreflang="fr">Les apprentis sorciers de l’informatique ambiante</a> Cette dualité de propos démontre comment une idée &laquo;&nbsp;pionniere&nbsp;&raquo; et sympatique peut être victime d&#8217;une prédation technologique &laquo;&nbsp;juste pour voir&nbsp;&raquo; ou par &laquo;&nbsp;hyper rationnalité&nbsp;&raquo; et déterminisme des écosystèmes de recherche.<br />
 La naïveté des poètes de l&#8217;ambiant intelligent peut faire  sourire (j&#8217;en fais partie) et l&#8217;approche utilitaire rationnelle du projet EADS peut faire peur et est classique. Ils sont en total opposition, il me semble que c&#8217;est l&#8217;espace entre ses deux positions qui est un des enjeux du métissage. entre les bambous décors, spectacles de la poésie officiel d&#8217;artiste technophile et l&#8217;utiliarisme securitaire et &laquo;&nbsp;infobesitationnelle&nbsp;&raquo; des hard techno provider, comment investir cet entre deux ?<br />
 Regarder hors du numérique, dans le vieux systeme des objets et de la vie me parait essentiel. Si les concepteurs de second life connaissait les impressionistes quelle représentation nous aurait-ils proposé? Si les acteurs des TIC numériques avait conscience que nous assistons à la répétition du questionnements des modernes à l&#8217;époque du Bauhaus ou des échanges entre Voltaire et Rousseau Si les concepteurs des dispostifs nmériques etait autres chose que des ingenieurs ou des marketeurs ? Si le numérique se souvenait de l&#8217;utopie du &laquo;&nbsp;Confort Moderne&nbsp;&raquo; Si le numérique avait la culture de l&#8217;analogique ? Si la raison avait la culture de l&#8217;emotion ? Si la technique avait la culture des usages Si la realité augmenté etait une virtualité diminuée Si les pratiques remplaçait les moyens Si la notion d&#8217;utilit eté balancé au regard de la notion des besoin avérées en numérique Si la tele surveillance devenait présence Si&#8230;&#8230;.<br />
 Le métissage c&#8217;est le melange impur de culture, de personnes, de profil et de société différentes &#8211; dans notre cas celle du numérique avec la vie, des designers, des ingénieurs, des gens, le quotidiens, les objets, etc&#8230;.;<br />
 Une tentative de réconciliation du cœur et la raison, de la nature et la culture, Rousseau et Voltaire sont encore parmis nous&#8230;</p>
<p> <a href="http://www.internetactu.net/2008/07/17/besoin-dhybridation/#comment-733587" hreflang="fr">Besoins d&#8217;hybride</a><br />
 <a href="http://www.internetactu.net/2008/07/17/les-apprentis-sorciers-de-linformatique-ambiante/" hreflang="fr">Les apprentis sorciers de l’informatique ambiante</a></p>
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