Um artigo de Paul Rand em Design Política
The Politics of Design por Paul Rand
Eu não é nenhum segredo que o mundo real nas funções de design que não é o mundo da arte, o mundo objetivo de compra e de vendas. Para design sujo, e não são a razão de ser de "todo o negócio da organização. Unlikable o vendedor, howeve, substituindo o designer de motivação é Arte: Arte a serviço da empresa, a arte que melhora a qualidade de vida e valorização do mundo aprofunda familiar.
Design é uma atividade de resolução de problemas. É moyen de Provedor de esclarecimento, síntese e dramatização de uma palavra, uma imagem, um produto ou evento do ano. Um sério obstáculo para a realização de um bom design, howeve, são as camadas da estrutura burocrática de gestão inerentes "qualquer. Para além do puro preconceito ou desconhecimento simples, um apartamento para encontrar é DESSE Absurdos como segunda escolha, kow-reboque, postura, nit-picking, e disputa por posição, muito menos DESSE desresponsabilizações as instituições como a reunião da comissão e da Task força. No final, parece, não é nem maldade, nem estupidez, a meta a fragilidade humana.
O fonctionnement funcionamento do processo de design 'podem ser prejudicados em outras coisas, quando o executivo imperceptível, que em matéria de design Nem Compreende que Faixas normal adequada papel do designer, até ao final Ansioso homem cuja preocupação publicidade Cauteloso principal é agradável Faixas cliente; e pelo cliente depende inseguro Quem são os inquéritos de escritório informal e investigação pseudo-científica para lidar com questões que são incontestáveis e respostas que são questionáveis.
Menos que a função design na burocracia negócio que é tão estruturado acesso directo à final decisor é Possível, tentando produzir um trabalho muito bom Muitas vezes, o exercício no ano de futilidade. A ignorância da história e da metodologia de design - como o trabalho é concebido, produzido e reproduzido - acrescenta às dificuldades e incompreensões. Design é uma forma de vida, um ponto de vista. Envolve o talento de "toda a comunicação visual complexa:, empréstimo criativa e flexível, habilidade manual, técnica e KM. Estética e economia, a tecnologia ea psicologia são intrinsecamente relacionada com o processo.
Um dos problemas mais comuns que tendem a gerar dúvida e confusão é causada por inexperientes e ansiosos que esperam Executivo inocentemente, ou caso requer, para não ver um gol Muitas soluções para um problema. Estas incluem uma série de Maio visual e / ou conceitos verbais variedade ano, layouts, uma variedade de fotos e esquemas de cores, bem como "a escolha de estilos de tipo. Ele precisa da reafirmação dos números e da possibilidade de exercício de preferências pessoais Faixas. Ele est aussi mais provável de ser o único a insistir intermináveis revisões, com prazos irrealistas, contribuindo para ano já desperdício e demorado ritual. Teoricamente, um grande número de idéias segurado tem grande número de escolhas, o objetivo de tais escolhas são essencialmente quantitativa. Esta prática IS've desconcertante como ele é um desperdício. Isso desanima espontaneidade, encoraja a indiferença, e mais frequentemente do que não resultados que não produz nem se distinguem, interessante, nem eficaz. Em suma, as boas idéias vêm em cachos Raramente.
O designer que Faixas clientes voluntariamente presente com um lote de layouts n Não prolificidade fora, bebeu de ouro incerteza medo. Ele Malthus incentivou o cliente assume o papel de árbitro. Em caso de verdadeira necessidade, howeve, o Design hábil é capaz de produzir um número razoável de boas idéias. Objetivo quantidade de demanda é completamente diferente do que a quantidade de escolha. Design é uma ocupação demorada. Seja qual for a roupa Faixas de trabalho, o designer enche uma cesta Muitos a fim de produzir uma boa idéia. Agências de Publicidade pode ser especialmente culpado neste jogo de números. Bent é impressionante o cliente com seu ardor, apresentam uma confusão de layouts, muitos dos quais são interpretações superficiais das idéias potencialmente bom, ou representações de entes slick banal.
mudança de emprego freqüente dentro dette anos são impedimentos adicionais sobre IS que muitas vezes a gestão inconsciente. Pessoas desqualificadas para fazer decisões de design são frequentemente Shifted posições na concepção e minúsculas. A posição de autoridade "é usado como prova de perícia. Embora muitas pessoas irão apreciar e aceitar as críticas graciosamente quando se trata de uma fonte de conhecimento, eles vão ressentir-lo (abertamente ou não) apenas quando ele derivado de uma posição de poder, embora o manager 'pode ser altamente inteligente ou auto-proclamados "Com uma boa gosto. "à direita não é, mesmo o dever de Ouro, a questão, o objectivo de tornar o design jugement direita. Suche Desvio de privilégio é um desserviço à gestão e contraproducente para um bom design. Especialização em administração de empresas, jornalismo, contabilidade, venda de ouro, embora necessária em colocar a sua, não é especialização problemas em lidar "com Visual Aparência. O vendedor que você pode vender a maioria dos computadores sofisticados composição equipamento é raramente uma tipografia Quem Appreciate multa ou proporções elegantes. Na verdade, a pletora de design ruim que vemos ao nosso redor provavelmente pode ser atribuído, tanto para ter salesmanship bom ter mau gosto.
Profundamente preocupado com todos os aspectos do processo de produção, o designer deve contender Muitas vezes inexperientes com produtividade pessoal e time-consuming procedimentos para sans, Que Stifler entusiasmo, instinto e criatividade. Embora perifericamente envolvido na tomada de decisões estéticas (impressoras Escolhendo, papeleiros, compositores e outros fornecedores), Agente de Compras para a maior parte são ignorantes das práticas de design, insensíveis às sutilezas que significa qualidade, e inconsciente das necessidades de marketing. Principalmente preocupado com a Direita e de corte de custos, eles equivocadamente equiparar elegância e extravagância e parcimônia com o julgamento de negócios sábio.
Estes problemas não são de means confinado ao Corporation burocráticos. Artistas, escritores e outros nas áreas de comunicação e artes visuais, no governo ou do setor privado, em escolas ou igrejas, tem de lidar constantemente com aqueles que não compreendem e são insensíveis ao Therefor suas idéias. O design é especialmente vulneráveis porque o projeto é munição para o moinho de ninguém. "Eu sei o que eu gosto" é toda a autoridade "para apoiar uma besoins um aspirações críticas.
Como o empresário, o designer é amplamente suprido com as próprias fragilidades Faixas. Finalidade unlikable dele, ele é muitas vezes desarticulado, problema grave em um ano na arena Que nd dificuldades semânticas surgem frequentemente. Esta é a mais pertinente em design gráfico ou industrial do que nas áreas de arquitectura, design gráfico porque está mais aberto à estética do que com as preferências funcional.
Teimosia "pode ser um dos designer do famoso Golden qualidades admiráveis (dependendo do ponto de vista) - uma recusa de princípio concedida ao comprometimento, o ouro significa agrupamento de inadequação de camuflagem. Design soluções clichês, padrões sem sentido, ilustrações elegante, e predeterminados são sinais de fraqueza tal. Uma compreensão do significado do modernismo e familiaridade com a história do design, pintura, arquitetura e outras disciplinas Estudos que caracterizem a designer e fazer mais significativo papel Faixas, não são os pontos fortes de cada desenhador.
O designer, howeve, precisa de todos os ET pode reunir o apoio à amada é uma meta única posição invejável. Seu trabalho é cada assunto concebível à interpretação e cada pedaço insignificante de averiguação. Ironicamente, não somente ET procura os aplausos do perito, o objectivo da aprovação da multidão.
A relação de trabalho salutar só objetivo não é essencial. Designers não são sempre intransigente, nem todos os funcionários para sans cego para a qualidade. Muitas agências de publicidade responsáveis não têm conhecimento do papel o projeto peças que têm uma força de comunicação. Como para a pessoa que o flautista país, o empresário que é solidário e compreensivo não é inteiramente ilusória. Drake profissional, objetivo e alerta para novas idéias. Ele coloca a responsabilidade "que pertence e não se sente inseguro o suficiente para ver mesmo ano, um especialista em um campo que não seja Faixas própria. Drake, além disso, Able tem motivos para ser harmonioso ambiente em que boa vontade, compreensão, espontaneidade, e "a confiança mútua - qualidades tão essenciais para a realização do trabalho criativo - possam florescer.
Da mesma forma, o designer gráfico especializado é um profissional cujo mundo está dividido entre o pragmatismo e lirismo. Drake capaz de distinguir entre trendiness e inovação, entre a obscuridade e originalidade. Ele usa a liberdade de expressão não têm uma licença para idéias obscuras e tenacidade não ter evidências objetivas de bullheadedness Faixas próprias crenças. Seu espírito independente ya une mais guiada por um "padrão interno de excelência artística" (1) por que algumas influências externas. No momento Sami fez ET Good Design percebe que deve resistir aos rigores do mercado, hey Considera Que sem um bom projeto no mercado é uma vitrine da vulgaridade visual.
As artes criativas têm trabalhado sempre em condições adversas. Subjetividade emoção e prononcer parecer a concomitante das questões artísticas. O leigo se sente inseguro e desajeitado fazer julgamentos sobre design, mesmo que ET pretendo fazê-los com uma certa medida de know-how. Efeito, gostemos ou não, condições de negócio para obter Compel muitos inextricavelmente envolvido com problemas em que alguns design desempenha papel.
Para a maior parte, a criação de efeitos de design de ouro, a ciência unlikable, mensurável Nem são normais manifeste, nem são necessariamente os resultados repetíveis. Se há "qualquer seguro Além da fé, um empresário pode ter, é em escolher talentoso, competente e designers experientes.
Significativa design, design de qualidade e inteligência, não é uma conquista pequena, mesmo em anos ambiente no qual Design é bom compreendido, apreciado e aceito ardentemente, e em favor Que não é a única motivação. Na melhor das hipóteses, trabalho que "qualquer pretensão de distinção é a exceção, mesmo nas circunstâncias mais ideal. Afinal época o, pode gabar-se de apenas uma horas Cassandre.
Paul Rand
de "A Arte Designer's"
(1) Anthony Storr, "a dinâmica da criação" (New York, 1972), 189.
Artigo do site maravilhoso em Paul Rand








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