O site UseFull Usabilidade é edificante. A partir de novas palavras e inventado, que re-explica a história do senso comum e design europeu. À chegada, esta abordagem de "Usabilidade puxar triste concepção do produto", a "morte" Inovação e me dá a sensação de que o usuário seja monitorado e orientado como o jogo ...
A Web é um objeto que forem apreendidos a ergonomia, a experiência do usuário e outros "cientistas". Começando o trabalho como um guru J. Nielsen e Don Norman, que ditam e impõem o que é bom ou não.
Leia-se: Affordance percebido, Usabilidade e Vendas Online:
De acordo com William Gaver, existem três categorias de affordance:
- Perceptível
- Falso
- Oculto
> 
Este site tem affordances falso
> 
Este site tem escondido affordances

Estes tristes "senhores" polonês a mediocridade do "mercado único centrado" ou "Cliente Centrado Design", fingindo pensar e fazer tudo para o usuário "objeto" de toda a atenção. Tudo é bom para uma melhor compreensão, é "EyeTrack", ele conta histórias (contos), mas ele fala muito pouco de inovação, capacidade de atracção, servicielle qualidade, sensibilidade sensorial, o conforto, o salário real ou dimensão artística do produto que são oferecidos.
O consumidor passou a agir se torne um usuário, e é, portanto, sujeito a todas as fantasias. Um ser humano é esse? Marketing fala sobre "Design Centrado cliente", informou a agência Ideo, os nossos amigos britânicos e ergonomistas falam de Design Centrado usuário. Tendo em conta os limites teóricos deste, estes jogadores estão falando agora UCD Human Design Centrado (Ideo, uma empresa francesa especialista em usabilidade ergonomia, etc ....).
- Pessoas em Primeiro Lugar
- A criação sempre ajuda
- O desejo é importante
- Design Art for superior à soma da observação e correção.
A web não é uma doença e deve realmente ser assumido que um site seja utilizável o que parece claramente um dever de cada designer. Também muita teoria e abordagem desse tipo pode produzir estragos em empresas de pequeno porte tentados pela inovação, invenção e criação. Lembro-me de que a inovação e ser inteligente é o caminho para permitir que novos rebentos e mastodontes morrendo de vontade de rebote e sobreviver.
O guru da "usabilidade" Don Norman também parece refletir uma evolução do seu pensamento durante uma REGRA recente onde ele disse que nunca tinha produzido designers criativos e valores. Podemos falar sobre o valor do projeto e não completamente errado.









4 Responses to "Diferença entre design bons e maus!"
Mael
1 mês atrás
Há uma diferença entre otimizar a usabilidade de um site e criar uma regra de "design" ergonômico qualquer!
Na verdade, verifico que os locais utilizados como exemplos, os "gurus" tendem a olhar tudo a mesma força. Por outro lado ergonomia um pouco mais envolvidos com o fundamento de que tendem a deixar a fazer o seu trabalho criativo.
Jean-Louis Frechin
1 mês atrás
Olá Mael, eu concordo com você. Gostaria de acrescentar que a usabilidade muitas vezes evita as perguntas essenciais. É importante, como um avião de inspeção pré-vôo. Não é nem o avião nem o seu design. Nosso país cartesiana e muito focada nas humanidades adora essas abordagens, pois colocar a arte no Estado e explicação. (PS: alguns dos nossos objectos são na Expo Paris mudança de design super Electropolis Museu de Mulhouse)
Mael
1 mês atrás
Esta é uma nova oportunidade para ir para o museu:)
Bento Drouillat
1 mês atrás
Partilho das suas ideias muito bem sobre o relatório de ergonomia / design. O problema central é que na França em particular o projeto não é da responsabilidade do designer, mas o ergonomista ou gerente de projeto. Mas se há um passo que se insere no projeto é o desenho de wireframes, etc storyboards. De repente, o designer é na melhor das hipóteses um pintor ou um estilista ... Segundo preocupação é que o ergonomista profissional é um equívoco, porque ele define o objectivo e que ambos os valores a (é é juiz e parte). No entanto, a definição de utilização é a terra do designer. Eu também acho que a observação (etnográficos) de usuários é em si mesmo e um bom princípio, mas que, quando o problema é na interpretação. Acho que é ridículo fazer-me explicar como um projeto que eu tenho que fazer a escolha de design. Para mim, a profissão de arquiteto ou designer de informação ou o que você quiser - no contexto da web - devem desaparecer e se misturam com o designer. Parece-me que a profissão é de má fé ao sustentar a concepção enquanto a separação destas dimensões. É o desenvolvimento de práticas especializadas que permitiram isso. E eu concordo quando você diz que o design de um site, esse não é o puramente utilitária, mas também o desejo que desperta.