Postado em 06 de dezembro de 2007 por Jean-Louis Frechin

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Design digital Fluctuat AEIOU. Após a fala do Novo Mundo Industrial

Digital Design (03/02): Entrevista com Jean-Louis Fréchin

1. Qual é o "Novo Mundo Industrial"?

A grande vantagem nos próximos cinco anos é, portanto, para mim sobre a concepção, ou seja, uma atividade de design não-tecnológico a serviço do homem e projetos. O projeto neste contexto é, portanto, uma economia política. O "Novo Mundo Industrial" é um manifesto que rejeita a idéia do fim da indústria em favor de uma transformação relacionada às questões emergentes. Desde a lei de Moore, o desenvolvimento técnico está prevista, a técnica, como tal, já não é uma questão simples. O Novo Mundo Industrial é a primeira indústria do que nós estamos fazendo a configuração técnica. Assim, um mundo de propostas inovadoras, criativas, que serve uma inovação humana. O que nunca "eo modelo de consumo impulsivo estão esgotados. Este modelo também não é muito específica, outros podem propor. O desafio para as indústrias do futuro é inventar e abrir relações com as pessoas envolvidas. Estes valores não são mais encontrados em produtos como os vemos, mas as razões pelas quais esses produtos existem, para que sejam propostas e as razões pelas quais você se inscrever ou ser envolvidos na proposta feita para nós. Então, essa economia onde a criação principal é imaterial e invisível, história, cultura, origem, projeto, desenvolvimento, a intenção, a assunção de riscos, inovação, tecnologia, inovação não tecnológica, o sentimento marca a adesão e, finalmente, a criação de uma performance - são os novos canais de valores econômicos e éticos para ser inventado.

2. Em termos de mobilidade, que é a interface ou incorporado aplicação (dispositivos de comunicação, telefones celulares, ajudando as pessoas ...) que você considera mais inovadores recentemente?

Estamos agora em um sistema de inovação contínua. Os produtos ou serviços são indicadores ou controle do estado de inovação de um país, no entanto, situações, estratégias, tendências ou políticas pendentes parece mais interessante do que qualquer produto em particular. Você pode tentar algumas iniciativas: - O atual dinamismo e criatividade de jovens empresas francesas, tais como Jazz Mutant, Violet, Zodianet ou Comwax Airwaves. - A proliferação de Web2.0 francês Netvibes jubiloso que é o padrão. - O controle remoto Wii é diferente e vis-à-vis seus concorrentes, com menos avançados tecnologicamente, mas oferece novas situações. - Finalmente, o modelo de design da Apple, "Pense diferente" mudança de paradigma do marketing tradicional, com uma estratégia de produto e visionários criativos. Alguns haviam sido mortos há dez anos.

3. Tanto quanto o seu trabalho, quais as questões que vai prevalecer nos próximos cinco anos: a investigação ou o desenvolvimento tecnológico? A técnica ... ou design?

Europa, mas especialmente na França com a sua história, sua cultura, humanismo e não pode deixar de estar presente na construção de aquecimento futuro. Aqui não há arrogância, mas simplesmente a imagem do espelho que os outros têm de nós. Temos, portanto, uma responsabilidade que nós somos. No entanto, nossa história decisivamente separa a indústria da arte. A grande vantagem nos próximos cinco anos é, portanto, para mim sobre a concepção, ou seja, uma atividade de design não-tecnológico a serviço do homem e projetos. O projeto neste contexto é, portanto, uma economia política. Há ainda uma certa maneira, porque não somos o único grande país industrializado a ter uma concepção do programa nacional. - O primeiro desafio na criação desta sociedade humana é inovador para criar situações e horizontal transversal, baseado em conhecimentos gerais e cruzamentos bem sucedidos, para quebrar a verticalidade das disciplinas e especialidades, a fim de inventar um novo modelo e estruturalmente inovadoras ágeis. Isso se aplica principalmente à educação, à escola, a pesquisa universitária, mas também as empresas eo Estado. - O segundo desafio é dar espaço para os jovens. O brilho da juventude é um trunfo e não um risco. - O terceiro desafio é baseada na cultura de projeto, produto, situações e práticas. Isto exige a integração do design em todas as empresas jovens e velhos, grandes e pequenos, a montante ea jusante, mas também serviços de utilidade pública, transporte, cidades, bairros ...

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