L'objet est l'interface

Nodesign Blog

La Science est-elle le futur du Design ?

Qui aurait pu penser qu’en 2021, la science serait considérée par certains comme une opinion parmi d’autres ? Peut-on vivre sans culture scientifique dans un monde complexe ? On mesure, l’enjeu de recréer des liens entre les connaissances et la société, mais aussi d’en saisir les opportunités. Modestement, le design peut contribuer à la valorisation des sciences […]
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« À bicyclette »

Déjà plébiscité par les citadins en fin d'année dernière du fait des grèves dans les transports collectifs, le vélo fait un nouveau retour en force avec le coronavirus. Un virage déjà pris par nombre d'industriels qui tablent sur sa démocratisation.
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Faire Salon, kreat podcast

À l'occasion de la Sortie de mon livre, « Le Design des choses à  l'heure du numérique », Olivier Saint Leger m'a proposé une série de rencontres avec des créateurs. Je connais Olivier depuis qu'il m'a invité a participé a des "salons philosophiques " sur la création qu'il organise depuis plus de 10 ans avec Adobe France.
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Comment replacer le bien commun dans l’espace urbain

En pleine campagne des municipales, les candidats dans les grandes métropoles françaises doivent s'interroger sur l'utilisation de l'espace public urbain. Pour que la ville, comme l'écrit Jean-Louis Fréchin, ne soit pas seulement au service de chacun, mais aussi au bénéfice de tous.
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Pour des conceptions justes

Produire mieux avec moins, en respectant davantage notre environnement. C'est le credo de la « low tech », écrit Jean-Louis Frechin, dont les applications se retrouvent à la fois dans le bâtiment, les transports ou la santé.
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Pour la culture du produit

Après la mode de « l'expérience client », de plus en plus d'entreprises reviennent à l'essence même de leur métier : concevoir des produits ancrés dans des traditions culturelles et esthétiques qui créent leur singularité.
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Quels rêves pour 2069 ?

En 1969, l'humain rêvait de transport aérien pour tous et de voyages vers la Lune. Un demi-siècle plus tard, le futur nous inquiète et les rêves ont cédé la place à des discours de cauchemar.
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Les problèmes vicieux

L'objectif du design ne doit pas être de simplifier les problèmes, mais au contraire de répondre à la complexité du monde. Une approche explorée il y a près d'un demi-siècle par Horst Rittel avec la notion de « wicked problems ».
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Vers des objets vivants ?

Une exposition au Centre Pompidou explore avec brio l’utilisation des biomatériaux par des artistes ou des designers. Explorateurs par nature, l’art, le design et l’ingénierie interrogent régulièrement de nouveaux domaines scientifiques pour élargir les solutions qui s’offrent aux humains. Par exemple,  la biofabrication est un champ d’exploration entre nature et technologie qui utilise les capacités […]
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De l’expérience à l’action

A trop privilégier l'expérience utilisateur dans la conception des outils et services numériques, on finit par oublier leur finalité première : agir plutôt que divertir.
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Ainsi naissent les voiliers…

Au-delà du remarquable exploit sportif, la Route du Rhum symbolise aussi la réussite de l'industrie française de la plaisance, marquée depuis un demi-siècle par une culture d'innovation et de performance.
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