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  <title>NoDesign: l'objet est l'interface.</title>
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  <description>Design, innovation et nouvelles technologies. Internet des Objets, interface &amp; interaction. Humeurs et autres délices.</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Sun, 14 Mar 2010 21:19:21 +0100</pubDate>
  <copyright>© jlF/NoDesign</copyright>
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    <title>Serge Soudoplatoff - Les vraies ruptures d'Internet</title>
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    <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 09:20:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Design innovation</category>
            
    <description>Formidable conférence de ce spécialiste&amp;nbsp;passionnée&amp;nbsp;de l'innovation que j'ai eu a chance d'entendre&lt;div&gt;plusieurs fois.&lt;/div&gt;    &lt;div&gt;&lt;object width=&quot;420&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/xcju9t&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/xcju9t&quot;&gt;SergeSoudoplatoff, les vraies ruptures d'Internet&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;par &lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/liberation&quot;&gt;liberation&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;Merci à Christopher santerre&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
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    <title>L'innovation c'est: voici vos réponses</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/03/11/L-innovation-c-est%3A</link>
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    <pubDate>Mon, 15 Mar 2010 11:55:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Design innovation</category>
        <category>changements</category><category>design</category><category>idées</category><category>innovation</category>    
    <description>&lt;p&gt;Apres le design, à vos réponses: pour vous, qu'est ce que l'innovation ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://farm4.static.flickr.com/3495/4064374652_9f589a8602.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Abby l'innovation c'est une mini dosette de sucre à coté d'un grand café de marketing.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;yoann jacquon l'innovation c'est le stade MAYA de Loewy.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hubert Guillaud : L’innovation c'est ... ? Un détournement, nécessairement un hold-up... to @nodesign&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Angelo Chiaccho l'innovation c'est connaitre les enjeux et changer le jeu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Charles Ayants : L’innovation, c'est quand 1+1=3&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Olivier Aubert: L’innovation c'est un prise d'otage, qui parfois tourne bien.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fred Bouteiller: Un truc différent du Courier de Microsoft&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jean louis Frechin: L’innovation: c’est mettre en mouvement les hommes, les idées,&amp;nbsp; les organisations et la société pour le meilleur&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jean-Louis Constanza La diffusion large des bonnes inventions.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vesna Gerintes: Nouvelle reponse a vieille question.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Clément Gault :&amp;nbsp;L'innovation, est-ce que ça existe encore en France ?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tharsis software :&amp;nbsp;L'innovation c'est http://www.tharsis-software.com/&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dylan Goubin-Dahan: L'innovation c'est inventer l'ampoule et non pas améliorer la bougie :)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Charlotte Poupon : Ça serait une réparation, paradoxalement un dialogue avec le passé, comment en sommes nous au point d'en avoir besoin.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Charlotte Poupon :&amp;nbsp;quoi !!! l'innovation c'est mou ?... Ben peut être... Dans le fond...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Philippe Méda : L'innovation, c'est le risque...&amp;nbsp;le risque !&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Soufron :&amp;nbsp;RT @nodesign: L'innovation c'est ? &amp;nbsp;Merci de vos réponses...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Francois Druel : Ma définition de l'innovation : 'L'innovation, c'est une bonne idée qui trouve son marché&quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Francois Druel : &amp;nbsp;&quot;L'innovation c'est un moment d'inattention de la direction générale&quot; (JL Joyeux)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;rotative : @nodesign trés bonne idée cette question sur l'innovation, donne des idées de remontées d' #usages&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vesna Gerintes &amp;nbsp;: Nouvelle réponse a vieille question.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Clément Gault : L'innovation, est-ce que ça existe encore en France ?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Edouard Siekierski &amp;nbsp;: L'innovation c'est prendre du plaisir à faire des erreurs! ;-)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Edouard Siekierski &amp;nbsp;: L'innovation c'est la culture de l'impertinence!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Edouard Siekierski &amp;nbsp;: L'innovation c'est la vie: l'adaptation au changement perpétuel et c'est l'adaptation perpétuelle au changement.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Edouard Siekierski : L’innovation c'est la réassurance dans l'imprévu...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dominique Kelly : je suis d'accord avec l'idée de l'innovation au profis des changements de notre époque qui sont et qui vont être très forts. Les innovateurs de tous bord vont devoir multiplier leurs visions pour répondre aux mutations futurs proches.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sylvie Tissot L'innovation c'est projeter la tradition dans le futur et essayer de suivre ce qui se passe après.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dominique Kelly : je n'ai pas répondu a la question de JLF. L'innovation est la plus belle chose au monde. C'est a la fois être dans son temps et dans la vision du futurs, d'imaginer et de pouvoir répondre a ces moments la et aux nécessités de demain. Elle est perpétuelle.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dominique Kelly : L’innovation c'est aussi un &quot;sens&quot; personnel et a partagé que nous devons construire au quotidien, pour générer du bien être avec son environnement proche.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Emmanuel: L'innovation c'est...&quot;améliorer l'existant et explorer l'inconnu&quot; :)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Corinne Werner : I comme idée, imagination, implémentation et impertinence !&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dominique Kelly :la prichaine question innovante est ?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Octave De Gaulle :&amp;nbsp;innover?&amp;nbsp;Assembler correctement les pièces du puzzle!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Archistorm - Design et Sciences</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/03/13/Archistorm-Design-et-Sciences</link>
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    <pubDate>Sat, 13 Mar 2010 20:26:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>NoDesign News</category>
        <category>cognitive</category><category>design</category><category>intelligence artificielle</category><category>science</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://farm5.static.flickr.com/4037/4429369825_c074ea1695.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Archistorm publie la suite de son dossier design et science.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Retrouvez Jean-Michel Cornu et Jan louis Frechin dans un échange sur les sciences cognitives. Uros Petrevski nous livre un article sur l'intelligence artificielle.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Obama, edouard Tufte et le design d'information</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/03/11/Obama%2C-edouard-Tufte-et-le-design-d-information</link>
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    <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 08:46:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Design éducation</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Enfin, le &lt;a href=&quot;http://www.edwardtufte.com/bboard/q-and-a-fetch-msg?msg_id=0003e0&amp;amp;topic_id=1&amp;amp;topic=&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;design au service des états&lt;/a&gt;. Les penseurs du design en action, Edouard Tufte est un designer important dans le monde du Data Viz auteur d'&lt;a href=&quot;http://www.edwardtufte.com/tufte/books_vdqi&quot;&gt;ouvrages de référence&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/jWmUnU7HS-I&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;/object&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Minox</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/02/04/Minox</link>
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    <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 08:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Objets d'innovation</category>
        <category>appareil</category><category>innovation</category><category>minox</category><category>objets</category><category>photo</category><category>qualité</category>    
    <description>&lt;p&gt;Le célébre Minox espion. une qualité de fabrication exceptionnelle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://farm5.static.flickr.com/4040/4395905748_b7cdf014ec.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Photo jlF&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;    Minox est un fabricant de matériel photographique réputé pour ses appareils miniatures souvent associés à l'espionnage.&amp;nbsp;&lt;div&gt;Le Minox, possède un film minuscule à un format spécial. A une époque, posséder ce modèle, surtout dans certains pays, est suffisant pour vous occasionner des ennuis. Le Minox est si petit qu'il est difficile  de faire plus compact. Il possède des caractéristiques pratiques. Sa très courte focale d'objectif permet de se passer de mise au point.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Son optique exceptionnelle ne comporte pas de diaphragme mais l'appareil possède un filtre gris neutre escamotable sur certains modèles. La vitesse d'obturation est réglable ou automatique pour les versions les plus récentes. La mise au point s'étale de 20 centimètres à l'infini. La visée est à correction de parallaxe.&amp;nbsp;&amp;nbsp;La conception mécanique est de qualité. L'ergonomie est également bien pensée.&amp;nbsp;Cet appareil à été souvent imité et copié. Ce qui a surtout été repris, c'est l'utilisation d'un film miniature comme le désormais disparu format 110, de Kodak.&amp;nbsp;Généralement, un Minox est entièrement fabriqué en métal magnifique et de très bonne finition, je peux en témoigner.&amp;nbsp;Il a été popularisé par les films d’espionnage,
Minox GmbH a été rachetée par Leica Camera AG et fait partie intégrante du groupe depuis le 1er avril 1996.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
Le modéle photographié ici est un C (1969-1978)&amp;nbsp;: ce modèle intègre une cellule CdS débrayable, ce qui le rend automatique à priorité diaphragme ou manuel. La présence obligatoire d'une pile l'allonge à 122 millimètres. Il a été produit à 169&amp;nbsp;863 exemplaires. Celui-ci a appartenu à mon grand père.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.minox.org/&quot;&gt;Minox historial society&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.minoxclub.de/&quot;&gt;Minox club&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.minox.com/index.php?id=16&amp;amp;L=1&quot;&gt;Minox aujourd'hui&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Mihaly Csikszentmihalyi</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/03/08/Mihaly-Csikszentmihalyi</link>
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    <pubDate>Mon, 08 Mar 2010 08:15:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Design numérique</category>
            
    <description>&lt;p&gt;La théorie du Flow&lt;/p&gt;    &lt;object width=&quot;446&quot; height=&quot;326&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgColor&quot; value=&quot;#ffffff&quot; /&gt; &lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/MihalyCsikszentmihalyi_2004-medium.flv&amp;amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/MihalyCsikszentmihalyi-2004.embed_thumbnail.jpg&amp;amp;vw=432&amp;amp;vh=240&amp;amp;ap=0&amp;amp;ti=366&amp;amp;introDuration=16500&amp;amp;adDuration=4000&amp;amp;postAdDuration=2000&amp;amp;adKeys=talk=mihaly_csikszentmihalyi_on_flow;year=2004;theme=the_creative_spark;theme=how_the_mind_works;theme=unconventional_explanations;event=TED2004;&amp;amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;&quot; /&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Le Design, c'est... quelques réponses</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/02/23/Le-Design%2C-c-est</link>
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    <pubDate>Fri, 05 Mar 2010 10:33:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Design stratégie</category>
            
    <description>A cette question posée sur twitter, les réponses &amp;nbsp;et des commentaires de discussions sur le sujet (Twitter et Facebook)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    &lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Pierre Lambert: chic et pas cher…&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mathieu Coste: un état d'esprit ;)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sophie Mahéo: sobre et fluide, on a envie de toucher, de saisir, cela dessine en creux et parfois en vrai... quoi, de préférence l'élégant inattendu &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;le design c'est : Specialists are people who always repeat the same mistakes.&quot; - Walter Gropius (via @david_gau)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Remy Bourganel: reminds me of an argument in Nokia about the title design specialist I raised as a non-sens&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Christian Dubuis Santini: Et il y a de plus en plus de spécialistes. :D&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jean-louis Frechin @remy: Le designer est un Spécialiste de la non-spécialisation;)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Remy Bourganel un facilitateur ;-) cqfd
Jean-louis Frechin le design c'est de la colle....&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Anaïs Triolaire une discipline au service des autres.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Thierry Mercier:&amp;nbsp;&amp;nbsp;… un mal pour un bien… ;) &amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fred Bouteiller:&amp;nbsp;@nodesign Le design c'est ta vie -&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lemoigne&amp;nbsp;@nodesign le design est une façon de voir les choses&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Phillipe Gargov:&amp;nbsp;&quot;Design is ?&quot;, en ce qui me concerne ;-) (dans le bon sens du ?, évidemment : capacité à surprendre, interroger les hommes/lieux)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;De Jaegher Thibaut:RT : le Design c'est ?... L'art de mettre en musique de nouvelles technos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MOIRAUD: le Design c'est ? life ?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dominique Segalis: du bling bling ?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Franck Weber Depuis la Renaissance italienne, une nouvelle façon d'envisager la chaîne de production.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Marion Deye :&amp;nbsp;@nodesign - Le design, c'est... ? Le maillon entre l'ingénieur, le marketeur et le consommateur/usager&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fred Boot: un truc qui rend amnésique on dirait... :O)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;design et recherche: Le design c'est avant tout un nom commun, ce n'est pas un adjectif, ni un verbe&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mauro rego RT@espaco no blog: O que é Design? http://www.espaco.com/design/o-que-e-design-viii/&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gabriel Jorby: L'art de rendre le beau utile.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Geoffrey Dorne: Design is.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bouhey Fayolle Le design c'est une bonne question&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aurelie Barbaux.  Le design c'est... placer l'usager au centre de ses rêves d'innovations. ET si c'est beau, tant mieux.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Elie Levy la recherche permanente du nouvel accessoire … ou du nouvel essentiel.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Geoffrey Dorne : Design is.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Perspectiviste Archi : Life&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Geoffrey Dorne : Wife&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Elie Levy : « la recherche permanente du nouvel accessoire … ou du nouvel essentiel.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;David Gauquelin : pour moi le design fait partie d'un processus de concrétisation d'une envie, d'un désir, en réponse à un problème spécifique&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;François Druel : Pour Steve Jobs, c’est l’usage qui fait un design réussi. #secretsdestevejobs.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Edouard Siekierski : C'est un processus de création de sens.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Angelo Chiacchio : Design is seeing what other people can't see..&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fabien Cleenewerck :  SIGNes qui permettent le retour de l'esthétisme et des utopies à l'aune d'une nouvelle société. Un des seuls mots qui contiennent autant de courbes dans ces nobles lettres&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Val Evans : le design pour moi c´est la démocratie de pouvoir décider ce que vous voyez et ce que vous entoure. c´est l´art pout la vie.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Camille Pene : le design c'est.... quelques une de vos réponses, merci.  Je croyais que c'était plus que ça! #déçue&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sylvain Gaultier une relation de l'objet à l'homme (Onera)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Philippe Benhamou ça a un rapport avec Ikea ?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Erick cuvelier : pour moi qui suis neuf dans le job ;-), c'est d'abord rappeller en permanence que le client est d'abord un être humain.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Francois Pachet  :« Roger Guérin (trompettiste fameux) disait &quot;il y a 3 choses importantes en musique: 1) le rythme, 2) le son et 3) .. le reste&quot;. Le design, c'est le reste »&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sophie Pene: Un don d'intelligence créative à des collectifs ardents mais empêchés&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Yacine Ait Kaci : « C'est l'interface entre l'abstrait et le concret »&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;cab : Le design c'est SEB: Simple Et Beau :)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Abdelmounem Taouai  :« C’est d'être et non d'avoir, c'est le partage des idées, des concepts, des approches,  des points de vue et des  émotions… »&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Via&amp;nbsp;Geoffrey Dorne&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blux : C’est l'art de ne pas gêner l'oeil tout en aidant le bras... &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;aratta : J’aime beaucoup la phrase de Franck Weber :) Sinon, j'aurais dit &quot;une autre manière d'envisager le quotidien&quot;. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;vbv :  le design c'est le négatif de Stark&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Clement Gaut : le design c'est le petit gros barbu là, mais si celui qui passe à la télé !  Ah merde comment il s'appelle déjà ?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Clement Gaut : le design est un des metteurs en scène de la société du spectacle du quotidien&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jean louis constanza : Médium is massage.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Danidan : Le design, c'est évident&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Corinne Werner: quand l'art fait sens&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ilag : Le Design ? Une forme d'Architecture.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Natalie : Design is the human power of conceiving, planning, and making products that serve human beings and enrich the human experience.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mark Webster : Being a little more humble.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Stephane Vial :&amp;nbsp;Le design, c'est l'art et la science de l'usage qui conduisent à faire de nouvelles expériences de la vie par les formes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kenya Hara, via stephane Vial : &quot;The essence of design lies in the process of discovering a problem shared by many people and trying to solve it&quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Remy Bourganel: « Le design est un processus de pensée, holistique et synthétique qui contribue à la recherche et au développement de nouvelles expériences par l'expérimentation. C'est donc par essence une fonction d'animation, de facilitation et d'aggrégation. Il vise à un équilibre entre les 4 qualités, sensorielles, esthétiques, cognitives et pratiques dans l'expérience concue, avec si possible une économie de moyens. »&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Samuel Hackwill : Le design, c'est des idées en dur.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jean-Paul Moiraud : Créer du sens, créer du droit, créer de la valeur&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Laurent Ponthou : C'est pour qui, pourquoi et comment ; et c'est aussi et pourquoi pas aussi comme ça finalement ?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mario : C'est l'art d'assembler ce qui ne s'assemble pas ...Reste à savoir si c'est réellement de l'art par contre :)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Emmanuel Gilloz :&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Je dirai...la réponse adéquate, au bon moment, au bon endroit. La synthèse de tout.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Emmanuel Vittoz : &quot;Management des paradoxes&quot; sinon disait Kazazian (je crois) mais j'aime beaucoup aussi l'explication de Sottsass (hop copier/coller) &quot;Le design ne signifie pas donner une forme à un produit stupide, pour une industrie plus ou moins sophistiquée. Il est une façon de concevoir la vie, la politique, l’érotisme, la nourriture et même le Design.&quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mathilde Maître : Le design est une forme de communication&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Élodie Bongrain : Le design c'est avoir le bon sens et l'honnêteté de faire des projets pour des humains. Dans des projets parfois complexes et multi-compétences, le designer est garant de l'expérience utilisateur. L'observation, l'analyse et la créativité lui permettent de définir et hiérarchiser les vrais besoins et d'y répondre avec le plus de talent et de conviction possible.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Alexandre Tonneau: Une esthétique relationnelle industrialisée (c'est dense, pardon)
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Clémen Gault : &quot;Le design c'est de la tarte tatin&quot;  Ce n'est pas de moi... ;-)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jean louis F: le design c'est l'art de l'utile et de l'émotion&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jean louis F: le design c'est l'analyse sensible et la synthèse créative&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jean louis F: le design c'est l'art de la conception&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;jlF: Le design, c'est de la colle&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Goudrand &amp;nbsp;: Le design, c'est tout d'abord un designer.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Un bateau en plastique recyclé</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/03/04/Un-bateau-en-plastique-recycl%C3%A9</link>
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    <pubDate>Thu, 04 Mar 2010 10:24:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Objets d'innovation</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Un bateau fait de poubelles relie San Francisco a Sidney et observera l'état de l'océan paciique.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.ponoko.com/wp-content/uploads/2010/03/4332442598_dcb7d9d261.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;p&gt;Le Plastiki est un catamaran de 60 pieds skipper par l’éco-aventurier britannique David de Rothschild. Il est &amp;nbsp;construit en PET recyclé et avec des bouteilles en plastique récupérées.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Plastiki visera à promouvoir le recyclage des déchets. Son périple à la voile ira de San Francisco à Sydney. De Rothschild a été initialement inspiré par &amp;nbsp;&quot;Great Pacific Garbage Patch&quot; une amas de déchet géant flottant dans le Pacifique, composée principalement de pièces et de morceaux de plastique. Il est dans le au nord-ouest du Pacifique, à environ un millier de miles au large de la côte de Californie et il couvre une vaste zone de plusieurs centaines, voire des milliers de miles dans l’océan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De Rothschild a passé les dernières années au développement du Plastiki&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;avec &quot;un équipage trié sur le volet composé d’éminents scientifiques, d’ aventuriers et de créatifs &quot;. Ils sont sur le point de mettre à la voile, et vous pourrez suivre leurs &lt;a href=&quot;http://www.theplastiki.com/trackplastiki/&quot;&gt;Voyage en ligne&lt;/a&gt; ..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Via&lt;a href=&quot;http://www.coolhunting.com/culture/plastiki.php?utm_source=feedburner&amp;amp;utm_medium=feed&amp;amp;utm_campaign=Feed%3A+ch+%28Cool+Hunting%29&quot;&gt; Cool Hunting&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.coolhunting.com/2010/03/01/plastiki-last2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.coolhunting.com/2010/03/01/plastiki-boat1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Museum of flight et du design graphique</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2011/03/01/Museum-of-flight-et-du-design-graphique</link>
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    <pubDate>Wed, 03 Mar 2010 08:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Design éducation</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Une histoire du transport aériens, des compagnies aériennes et des marques&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.museumofflight.org/files/imagecache/thumb_logo/JugoslavAirlines01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.museumofflight.org/files/imagecache/lightbox/AerLingus01.jpg&quot; width=&quot;500&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.museumofflight.org/files/imagecache/lightbox/WesternAirlines01.jpg&quot; width=&quot;500&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Logos de &lt;a href=&quot;http://www.museumofflight.org/logos/images&quot;&gt;compagnies aériennes&lt;/a&gt;. Histoire du design grapique et du transport aérien&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Une main habile</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/02/25/Une-main-habile</link>
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    <pubDate>Tue, 02 Mar 2010 08:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Objets d'innovation</category>
        <category>robotique</category>    
    <description>&lt;p&gt;Les robots reconfigurent le role des objets et des sujets, vous croyez pas?&lt;/p&gt;    &lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/bfdHY26E2jc&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via &lt;a href=&quot;http://henriverdier.blogspot.com/2010/02/mieux-quune-main-dhomme.html&quot;&gt;Henri Verdier&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://robotworld.com/&quot;&gt;robotworld&lt;/a&gt; .</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Différence entre bon et mauvais design !</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/03/01/difference-entre-bon-et-mauvais-design</link>
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    <pubDate>Mon, 01 Mar 2010 08:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Design stratégie</category>
        <category>affordance</category><category>design</category><category>usability pull</category>    
    <description>&lt;p&gt;Le site UseFull Usability est édifiant. A partir de mots inventés et nouveaux, il nous ré-explique l'histoire du bon sens et du design européen. A l'arrivée cette démarche d'&quot;Usability pull&quot; produit du design triste, de 'l'&quot;innovation death&quot; et me donne le sentiment que l'utilisateur est traqué et ciblé comme un gibier...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Le Web est un objet dont ce sont saisis les ergonomes, user experience et autre &quot;scientists&quot;. A partir de travaux de gourou comme J. Nielsen et Don Norman, ils dictent et imposent ce qui est bon ou pas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A lire :&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 20px; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.usefulusability.com/increase-your-usability-and-website-roi-with-perceived-affordance/&quot;&gt;Perceived Affordance, Usability and Online Sales:&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Selon William Gaver, il existe trois catégories d'affordance:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Perceptible&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fausse&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Caché&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;Ce site a des affordances perceptibles&lt;/div&gt;
&amp;gt;&lt;img src=&quot;http://www.usefulusability.com/wp-content/uploads/2010/02/Amazon-AddToShoppingCart-Full-450x245.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Ce site a de fausses affordances&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&amp;gt;&lt;img src=&quot;http://www.usefulusability.com/wp-content/uploads/2010/02/eToys-FeaturedGift-Full-450x373.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce site a des affordances cachées&lt;div&gt;&amp;nbsp;
&lt;img src=&quot;http://www.usefulusability.com/wp-content/uploads/2010/02/DancingBear-Checkout-450x268.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
L'article commente le pourquoi du comment et recommande de faire appel à un expert de l'usabilité.
Dans tous les cas, ces sites sont moches, ne reflètent pas la marque, les produits et un commerce de qualité. en Europe, la sophistication, la qualité  est une obligation et un standard.
Pourquoi je suis effrayé par ces pratiques.
Il faut bien sur faire des outils exploitables avec une qualité d'expérience opératoire.
Mais ce type d’approche ne doit jamais être le préalable ou l’objectif à la conception d'un service, mais une des composantes. C’est rassurant de penser l’inverse et de se réfugier dans un prêt à penser qui vous tueras à terme. «j’ai bien fait puisque mon site est utilisable»
On risque ainsi une &quot; Usability push qui est aussi mauvaise au final que le «techno pus« ou le «market pull«.
Cette approche pseudo analytico-neuro-cogno- d’expert de la lubrification est en train de tuer le web et les possibilités innovantes d'inventions de nouveaux dispositifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Ces tristes &quot;sires&quot; polissent la médiocrité du &quot;only market centred&quot; ou du &quot;Customer Centred Design&quot; en prétendant penser et tout faire pour le &quot;User&quot;,&amp;nbsp;objet de toute les attentions.
Tout est bon pour mieux le cerner, on le «eyetrack», on lui raconte des histoires (storytelling), mais on lui parle très peu d’innovation, de séduction, de qualité servicielle, sensorielle, sensible,de confort, de véritable bénéfice ou des dimensions artistiques du produit qu’on lui propose.
&lt;br /&gt;Un consommateur passé à l'acte devient un utilisateur, et c’est donc l’objet de tous les fantasmes.
Un humain n’est-il que cela ?
Le marketing parle de «Customer Centred Design«, l’agence Ideo, nos amis britanniques et les ergonomes parlent de User Centred Design.
Devant, les limites théoriques de tout cela, ces acteurs du UCD parlent désormais de Human Centred Design (Ideo, société française d’ergonomie, expert de l'usabilité, etc....).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Un consommateur, c’est d'abord un humain, il faut le considérer comme tel.
Et si on se concentrait sur des fondamentaux simple
&lt;br /&gt;- Les humains d'abord
&lt;br /&gt;- La création nous aidera toujours
&lt;br /&gt;- Le désir est important
&lt;br /&gt;- l'Art de la conception dépasse la simple addition d'observation et de correction.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Ceux qui ne sont pas leader doivent innover&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Les leaders doivent préparer le coup&amp;nbsp;d'après&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Les designers et les graphistes doivent prendre leurs responsabilités car cette situation, ils en sont pour part la cause.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le web, n'est pas une maladie et &amp;nbsp;il faut effectivement considérer qu'un site soit utilisable ce qui semble un devoir évident pour tout concepteur. L'excès de théorie et d'approche de ce type peut produire des ravages sur les entreprises peu tentées par l'innovation, l'invention et la création.
Je rappel que l'innovation et être malin est le moyen qui permettra à des jeunes pousses et à des mastodontes moribondes de rebondir et de survivre.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Guru de l'&quot;usability&quot; Don Norman semble également &lt;a href=&quot;http://liftlab.com/think/nova/2009/12/08/about-don-normans-take-design-research/&quot;&gt;réfléchir à une évolution de sa pensée&lt;/a&gt; lors d’un atricle récent ou il disait que les designers n’avaient jamais produit d’invention et de valeurs. On peut dialoguer sur la valeur du design et il n'a pas tout a fait tort.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Par contre, les consultants en «usabilité» n'inventent rien, c'est certain .
&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Centrale Hydro électrique  - Mirejovice</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2011/02/01/Centrale-Hydro-%C3%A9lectrique-Mirejovice</link>
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    <pubDate>Fri, 26 Feb 2010 08:06:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Design numérique</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Une histoire des interactions hommes machines, des hommes et des machines. Une centrale électrique en Tchèquie.&lt;/p&gt;    &lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0&quot; id=&quot;_360_krpano_id_366051&quot; name=&quot;_360_krpano_name_366051&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.360cities.net/javascripts/krpano/krpano.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;autohigh&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;pano=http://www.360cities.net/krpano/external_embed/hydroelectric-power-plant-mirejovice-control-room-gigapixel.xml&amp;amp;epd=http://www.360cities.net/data/embed/plugin_data/hydroelectric-power-plant-mirejovice-control-room-gigapixel&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Hydroelectric Power Plant, Mirejovice - Control Room Gigapixel in &lt;a href=&quot;http://www.360cities.net/area/czech-republic&quot; title=&quot;panoramic images from Czech Republic&quot;&gt;Czech Republic&lt;/a&gt;. Photo par &lt;a href=&quot;http://www.360cities.net/profile/jeffrey-martin&quot;&gt; Jeffrey Martin&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
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    <title>Honda S800</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/02/25/Honda-S800</link>
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    <pubDate>Thu, 25 Feb 2010 08:26:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Objets d'innovation</category>
        <category>Design</category><category>Honda</category><category>Midget</category>    
    <description>&lt;p&gt;Les premières automobiles Honda, sportive, très compacte et bien dessiné. Les MIdgets de légende tokyoite&lt;/p&gt;    &lt;object width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot;&gt; &lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;offsite=true&amp;amp;lang=en-us&amp;amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fnodesign%2Fsets%2F72157623357007221%2Fshow%2F&amp;amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fnodesign%2Fsets%2F72157623357007221%2F&amp;amp;set_id=72157623357007221&amp;amp;jump_to=&quot; /&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649&quot; /&gt; &lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Robot, RA et comportement</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/02/22/Robot%2C-RA-et-comportement</link>
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    <pubDate>Wed, 24 Feb 2010 09:43:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Divers</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Salon de la robotique à Tokyo&lt;/p&gt;    &lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/p1fCpHyiJas&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;/object&gt;</description>
    
    
    
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    <title>DIY cherche des idées</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/02/21/DIY-cherche-des-id%C3%A9es2</link>
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    <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 08:51:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Design innovation</category>
        <category>design</category><category>DIY</category><category>Ideofail</category><category>ponoko</category>    
    <description>&lt;p&gt;Le célèbre site de réalisation de fabrication à la demande&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.ponoko.com/&quot;&gt;Ponoko&lt;/a&gt; lance un &lt;a href=&quot;http://blog.ponoko.com/&quot;&gt;concours d'idées&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour cela, un appel est lancé aux designers. Une panne de créativité ou la création d'un formidable buzz pour ce concept ? en tout l'occasion de valoriser ce nouveau concept de consommation implicant.&lt;/p&gt;    &lt;img src=&quot;http://blog.ponoko.com/wp-content/uploads/2010/02/uncluttered.png&quot; width=&quot;490&quot; alt=&quot;&amp;lt;p&amp;gt;&quot; /&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Evolution du budget de la Nasa</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/02/22/Evolution-du-budget-de-la-Nasa</link>
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    <pubDate>Mon, 22 Feb 2010 09:26:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Divers</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Un tableau interressant des missions et budget de la Nasa.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://farm3.static.flickr.com/2741/4362450550_d47f391493.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Voir en&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/gdsdigital/4362450550/sizes/o/&quot;&gt;Grand format&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Gilbert Simondon</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/02/18/Gilbert-Simondon</link>
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    <pubDate>Thu, 18 Feb 2010 21:47:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Design éducation</category>
        <category>individuation ENMI</category><category>outils</category><category>philosophie</category><category>technique</category>    
    <description>&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;  line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;strong&gt;Gilbert Simondon&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(né le 2 octobre 1924 à Saint-Étienne et mort le 7 février 1989 à Palaiseau)&amp;nbsp;est un philosophe français du&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;romain&quot; title=&quot;Nombre&amp;nbsp;écrit en chiffres romains&quot; style=&quot;text-transform: lowercase;  &quot;&gt;xx&lt;/span&gt;&lt;sup class=&quot;exposant&quot; style=&quot;vertical-align: text-top; position: relative;  top: -5px; &quot;&gt;e&lt;/sup&gt;&amp;nbsp;siècle. Son œuvre, produite pour l'essentiel entre 1954 et 1968, traite de l'appartenance de l'homme au vivant&amp;nbsp;de la centralité philosophique du problème de la&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Technique&quot; title=&quot;Technique&quot; style=&quot;text-decoration: none;  background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background- background-position: initial initial; &quot;&gt;technique&lt;/a&gt;&amp;nbsp;ou encore des nouvelles formes d'&lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Ali%C3%A9nation&quot; title=&quot;Aliénation&quot; style=&quot;text-decoration: none;  background-image: none; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background- background-position: initial initial; &quot;&gt;aliénation&lt;/a&gt;. (Wikipedia)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;    &lt;strong&gt;Entretien sur la mécanologie (1968)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/7FjNb-fuRyk&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/wahdWc9mOug&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/DSPdynvC2VA&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/Nr0V131ZbO4&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/jVHc_NRaEq8&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Entretien sur la mécanologie» est une entrevue dune durée denviron une heure quatorze minutes conduite en 1968 par Jean Le Moyne avec Gilbert Simondon. Elle est réalisée par Jacques Parent, du Ministère de lÉducation du Québec, et produite par lOffice National du Film du Canada. Jean-Claude Labrecque est crédité pour la direction photographique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le document original en 16mm (trois bobines) est conservé dans le fond darchive Jean Le Moyne (MG 30 D 358, vol. 5, dossier 16) de la Bibliothèque et archives Nationale du Québec (BaNQ, au centre darchive de Québec). Il est répertorié dans le catalogue Pistard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Transcription&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; &quot;&gt;&amp;nbsp;écrite de &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.springerlink.com/content/d863m15704p7w07g/fulltext.pdf&quot;&gt;Vincent Bontems&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lire. Du mode d'existence des objets techniques, Aubier, 1958&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci à Alice Marechal&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
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    <title>Chronologie des puces (microcircuits électronique)  (microchip)</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/02/07/Chronologie-des-puces-%28microcircuits-%C3%A9lectronique%29-%28microchip%29</link>
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    <pubDate>Wed, 10 Feb 2010 09:05:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Objets d'innovation</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Les chronologies de jeux vidéos, ou d'ordinateur, d'informatique sont nombreuses. Voici une&amp;nbsp;&amp;nbsp;étonnante &quot;TimeLine&quot; de puces,&amp;nbsp;&amp;nbsp;issue du site de &lt;a href=&quot;http://spectrum.ieee.org/semiconductors/processors/25-microchips-that-shook-the-world/0&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;IEEE&lt;/a&gt;, qui a rendu la révolution numérique possible.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://spectrum.ieee.org/image/62257&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ignetics NE555 Timer (1971)&lt;br /&gt;
Texas Instruments TMC0281 Speech Synthesizer (1978)&lt;br /&gt;
MOS Technology 6502 Microprocessor (1975)&lt;br /&gt;
Texas Instruments TMS32010 Digital Signal Processor (1983)&lt;br /&gt;
Microchip Technology PIC 16C84 Microcontroller (1993)&lt;br /&gt;
Fairchild Semiconductor μA741 Op-Amp (1968)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://spectrum.ieee.org/images/may09/images/chip06.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Intersil ICL8038 Waveform Generator (circa 1983*)&lt;br /&gt;
Western Digital WD1402A UART (1971)&lt;br /&gt;
Acorn Computers ARM1 Processor (1985)&lt;br /&gt;
I
Kodak KAF-1300 Image Sensor (1986)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://spectrum.ieee.org/images/may09/images/chip09.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
IBM Deep Blue 2 Chess Chip (1997)&lt;br /&gt;
Transmeta Corp. Crusoe Processor (2000)&lt;br /&gt;
Texas Instruments Digital Micromirror Device (1987) (DLP videoprojecteur)&lt;br /&gt;
Intel 8088 Microprocessor (1979) The PC Processor&lt;br /&gt;
Micronas Semiconductor MAS3507 MP3 Decoder (1997)&lt;br /&gt;
Mostek MK4096 4-Kilobit DRAM (1973)&lt;br /&gt;
Xilinx XC2064 FPGA (1985)&lt;br /&gt;
Zilog Z80 Microprocessor (1976)&lt;br /&gt;
Sun Microsystems SPARC Processor (1987)&lt;br /&gt;
Tripath Technology TA2020 AudioAmplifier (1998)&lt;br /&gt;
Amati Communications Overture ADSL Chip Set (1994)&lt;br /&gt;
Motorola MC68000 Microprocessor (1979) The Mac processor&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://spectrum.ieee.org/images/may09/images/chip20.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Chips &amp;amp; Technologies AT Chip Set (1985)&lt;br /&gt;
Computer Cowboys Sh-Boom Processor (1988)&lt;br /&gt;
Toshiba NAND Flash Memory (1989)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci Uros Petrevski&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>L'état de l'internet</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/02/08/L-%C3%A9tat-de-l-internet</link>
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    <pubDate>Tue, 09 Feb 2010 08:12:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Design numérique</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Le journal &lt;a href=&quot;http://www.focus.com/fyi/information-technology/state-internet/&quot;&gt;Focus&lt;/a&gt; dresse un portrait de l'internet en &quot;Statistiques Graphiques &quot;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://media.focus.com/images/uploaded/generic/state-internet/State_of_The_Internet.JPG&quot; width=&quot;500&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Atelier de Design Numérique 2000</title>
    <link>http://www.nodesign.net/blog/index.php/post/2010/02/07/Atelier-de-Design-Num%C3%A9rique-2000</link>
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    <pubDate>Mon, 08 Feb 2010 21:32:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>jean-Louis Frechin</dc:creator>
        <category>Design éducation</category>
            
    <description>&lt;p&gt;Voila, il est temps avant de passer à autre choses. L'Atelier de Design Numérique continue sans moi. Je le quitte sans regret avec l'envie de faire autre chose. Faire grandir le design, et allez là ou sont les enjeux... C'est à dire pas trop loin de l'Ensci ;=).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Le design Numérique lui est devenu une discipline et une extension du design a part entière, c'est ma plus grande fierté.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelques souvenirs....Ceux là, sont aujourd'hui chez 100 degrés, Alcatel-Lucent, Bells Lab, SteelCase, Apple, Ensci, Massaud, etc..... Il y a aussi Stéphane Bureaux qui nous a accompagné un an.&lt;/p&gt;    &lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; data=&quot;http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot;&gt; &lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;intl_lang=en-us&amp;amp;photo_secret=ae0d0dc306&amp;amp;photo_id=4338624620&quot; /&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377&quot; /&gt; &lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#000000&quot; /&gt; &lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/object&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
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